Тёмный лорд Online 4. Feodal-Mode

Размер шрифта: - +

ГЛАВА 1: Легко, как всегда

 

 

События происходят спустя примерно год после окончания романа "Тёмный лорд 3. Ghost-mode"

 

Плита под ногой Сергея скрипнула и сдвинулась на полпальца вниз. Заработали скрытые механизмы, приводя в действие систему рычагов и противовесов. В стене открылась щель, в воздухе просвистел дротик, целя в незадачливого искателя сокровищ и артефактов...

Сергей поймал его двумя пальцами у себя перед лицом.

– Травить мёртвого ядом... – равнодушно произнёс он и перевёл взгляд на невидимую камеру, транслирующую стрим по всей Империи Арсамон и далеко окрест. – Оптимисты.

Чатик отреагировал сдержанно:

 

Эти ловушки какое-то неуважение к Тёмного лорду

Слишком легко

Серёжа, я хочу от тебя маленьких скелетиков! Бросай свою Сколи, я жду тебя!

*Смайл_пылающий_скелет

Все эти древние подземелья такие однотипные. Не самый интересный контент.

 

– Запись в блоге, – произнёс Сергей, взглядом открыв новую вкладку перед глазами. – Древние подземелья похожи друг на друга как две капли воды. Ощущение, что я уже был здесь раз сто. Контент для стрима может и не самый интересный, но всё окупается добытыми сокровищами и артефактами.

Отбросив дротик, чей наконечник был смазан давно засохшим ядом, он двинулся дальше по тёмному коридору. Старинные каменные стены вокруг покрывал слой пыли, мешавший рассмотреть символы и загадочные рисунки на них. Впрочем, старинная "наскальная живопись" его особо и не интересовала. Обычные предостережения незваным гостям, да редкие магические символы, связанные с ловушками.

Он находится в подземелье, выкопанным ещё во времена старого Тёмного лорда Конрада, тысячи эдак две лет назад. Империя Зла рассыпалась, раздираемая на части внутренними противоречиями и вражескими армиями. После смерти владыки подобные подземелья начали появляться словно грибы после дождя – сторонники Конрада пытались спрятать всё мало-мальски ценное, ожидая возвращения своего правителя.

Но вместо него пришёл Сергей и начал активно прикарманивать наследие Конрада себе. Ну а что, не пропадать же добру зазря? Или того хуже попасть в руки инквизиторов. Старый владыка уже не вернётся, окончательно отправленный на тот свет. Соответственно, все ценные вещи принадлежат идейному наследнику. Не проходимцам же всяким их оставлять, верно? Удивительно, как святые отцы за две тысячи лет не добрались до всех захоронений и не выгребли их подчистую.

Впрочем, причина, по которой подземелье осталось нетронутым, заключалась в очень умелой магической маскировке. А те, кто о нём знали, не торопились делиться своими тайнами с чужаками.

Сейчас Сергей находился в образе скелета и был облачён в чёрные доспехи вулканического дракона-берсерка, ранее принадлежавшие Конраду. В битве при Безнадёнинске они сильно пострадали, но со временем их удалось восстановить. Кузнецам за работу пришлось отвалить кругленькую сумму, но дело того стоило. За спиной он носил крест накрест ножны с двумя клинками – меч-волк и меч-пёс.

Коридор  привёл его в широкое помещение, чьи стены также густо покрывали древние письмена. Потолок поддерживали четыре высокие статуи в виде обнажённых девушек, расположенные по углам невидимого квадрата. Выглядели они несколько чужеродно в подземелье, словно прекрасные цветки в давно засохшем саду. Неизвестные мастера тщательно поработали над ними, передавая камню плавность линий человеческого тела. Время практически не сказалось на красавицах. Подобные произведения искусства куда уместнее смотрелись бы на городской площади или в музее, а не в этом запылённом "погребе". Сергей подумал, что их явно притащили сюда не на "постоянное место жительства", а временно.

Только вот это самое "временно" затянулось на пару тысяч лет.

Статуи носили разные дорогие украшения – браслеты, ожерелья, диадемы, пояса с золотыми камнями. У одной девушки в специальную ложбинку в пышных волосах даже был вставлен хрустальный цветок со слюдяными лепестками. От некоторых украшений исходила слабая магическая аура.

Между статуями стоял невысокий постамент, на котором располагалась небольшая статуэтка в виде идола высотой примерно с локоть. Он чем-то напоминал индейские тотемы – имел множество злобных морд, расположенных одна над другой. Выпученные глаза, оскаленные зубы, резкие черты гиперболизировано больших морд и лиц – статуэтка прямо-таки излучала злобу и ненависть всем своим видом. Казалось, витающую вокруг неё отрицательную энергию можно пощупать, а то и зачерпнуть горсть. И в кого-нибудь кинуть.

 

Древняя деревянная статуэтка, уровень 50

Класс: артефакт

Сторона: Тьма

Способности: неизвестны



Архимаг

Отредактировано: 17.07.2019

Добавить в библиотеку


Пожаловаться на подписку