Киберпанк (850 книг)
Сортировать:
Разлом 7: Два мира
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только... подробнееНейтрализация
«Осуждён за военные преступления против Мегалактического совета. Приговорён к смертной казни. По ходатайству и при поручительстве номарха Кредесской техно-тео... подробнееРазлом 4: Корпорации добра
Корпорации, что спасли людей от гибели в связи с всемирным потеплением, набирают мощь. Их могущество неоспоримо, их ресурсы неисчерпаемы, их власть бесконечна, а пр... подробнееНаследие Вора - 3 "Сквозь кипящие Врата"
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Капитана Ормала продолжаются! Инкогнито Ормала раскрыто, и сейчас на Элизии разгорается война альянсов. Но капитан фрег... подробнееЭпсилион. Буфер обмена
Меня ПОДСТАВИЛИ. Вот только платить за ошибку придётся не мне. Он решил защитить меня, но цена оказалась слишком высока. В мире перешедшем на цифровое хранение инф... подробнееПтица счастья завтрашнего дня
Как вернуть то, что тебе дорого? Конечно же, заплатить тем, о ком нельзя говорить. А чем заплатить? Продать то, что нельзя продать. Что именно? Свою добычу, свои навыки,... подробнееАнтагонист 2: Карибский рейв
2054 год. Эпидемии, войны, экологические катастрофы перекроили облик Земли. Самое рейтинговое в мире реалити-шоу «Стражи» посвящено людям с суперспособностями(супер... подробнееБайт I. Ловушка для творца
Когда я создавал свою первую реальность - виртуальный "Мир", я не мог и представить, чем это обернется для миллиардов жителей Земли и для меня лично. Много лет спустя ... подробнееБайт 2. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.
Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплет... подробнееИгровое кресло Дарика
Игровое кресло ведёт себя странно. С ним что-то не так. Виртуальная игра становится реальным адом. Желание развлечься переходит в борьбу за выживание. И вот уже чувс... подробнееЯ есть игра! #4 "Ни сегодня! Ни завтра! Никогда!"
Лацифу предстоит сражение всей его жизни. Сумеет ли он победить своих врагов и принести спокойствие и процветание в Цивитас или же станет самой большой ошибкой это... подробнееЗащита Древних. Полковник
Возврат невозможен. Выбор - смерть, или трансфер в другой мир. Билет в один конец. Арена мира ждет своих героев. Идущие на смерть приветствуют тебя! Аве Лоу!!! ... подробнееВенерианские Флешбэки
Представьте, что где-то есть такой же мир, как наш. Все в нем абсолютно идентично, кроме одного: Венера и Марс находятся в зоне обитаемости. В этом мире атмосфера Вене... подробнееПротокол: Изгой
Алекс Ветров — не герой и не геймер. Он «цифровой чистильщик», удаляющий грязные следы корпораций. Но однажды, стирая компромат с закрытого сервера, он цепляет стра... подробнееЭйдос. Альфа-тест
Axon Interactive ищет тестировщиков для "Эйдос" – засекреченного проекта новейшей игры, где можно по-настоящему чувствовать. Где трава пахнет, а солнце греет кожу. ... подробнееВосемнадцатый. Пирамида
Юный Яндани уже познал все прелести игрового мира Ректум и смог подружиться с механоидами. Как и ожидалось, об этому узнало начальство, что не одобряло подобный сою... подробнееБудни феодала
Человек предполагает, а судьба... В общем, никто не спрашивал, хочет Антон попасть в иную реальность или нет. Да и вообще никто ничего не спрашивал. Сперва была какая-... подробнееПогоня за судьбой
Заказ анонимного коллекционера, а работы – на каких-нибудь полчаса. Умыкнуть безделушку из музейной витрины, и всё – я уже на пенсии, где не будут сниться демон... подробнееОхота на Паука
…Москва, 30-е годы XXI-го века. Человечество так и не вырвалось в Дальний Космос, отказалось от колонизации планет и от массы других свершений, нырнув с головой в вирту... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.