Все книги: подобрали для вас (1924)
Сортировать:
Дри и мишка
Возможно ли заработать на жизнь себе и дочке игрой если муж оказался моральным уродом и ушел из дома? Ольга не задавалась этим вопросом до сегодняшнего дня.. «У ва... подробнееВоин-Дракон (книга 2)
Продолжение... Просыпаясь утром открыв глаза, потянувшись немного, ага, в ногах как всегда спит, свернувшись клубочком принцесса, вместе со своим мохнатым зверьком.... подробнееБеспределье-I. Матрица постапокалипсиса
Обязательно прочитайте ПЕРВЫЕ ДВЕ главы! Дальше сами всё поймете :) Одним действительно чудесным утром всё человечество оказалось оцифрованно и провалилось в ви... подробнееЖивая игра: Вход
Живая Игра приходит в мир, превращая одних людей в игроков, других в монстров, а с третьими вообще ничего не меняется. За пределами крупных городов планеты всё остаё... подробнееТестер. Ожерелье миров.
Что будет, если игровым миром будут управлять супер компьютеры ? Где граница мира игрового и реального ? Насколько разумен искусственный интеллект и к чему это все ... подробнееШутер v1.0
Макс, обычный парень восемнадцати лет, оказывается внутри игры. У него нет ни малейшего представления о том, как очутился в виртуальной реальности и как покинуть ее... подробнееПроект "Феникс"
Середина 25 века. Виртуальные миры проникли во все сферы жизни и реальность уже не так прекрасна. Сильнейшая корпорация планеты по производству виртуальных миров, в... подробнееНовый Мир. Игры для взрослых
Только-ли дети играют в игры? Нет, игры для взрослых куда азартней. Герои, типичные представители среднего класса, в меру избалованные жизнью, решают совместить при... подробнееВиктор покоритель. Книга Первая
Друг позвал меня в другой мир. Я подумал это шутка. Как же я ошибался. В этом мире будет все. Ведьмы, орки, эльфы. И в нем я найду свою любовь. И не одну.... подробнееДора 2 : Пришествие.
Вторая часть трилогии. Продолжение истории о создателях собственной вселенной. Им предстоит построить безопасные для себя убежища, разобраться с происходящим н... подробнееНикдорф. Повелитель стихий
Непросто нарушить клятву, которую ты дал себе 25 лет назад - не играть в компьютерные игры. Ещё сложнее выбраться из игры, в которую тебя заманили обманом. Я - бывший г... подробнееПопаданец в нео Лит Рпг
А нелегко попасть из шестидесятых годов СССР в ЛИТ РПГ слесарю-автотехнику шестого разряда. То ли ещё будет, если попал с эльфийкой на пару. Разные расы, игроки, неп... подробнееЯ есть игра! #2 Мое имя Лациф.
Если раньше впереди у Генри была лишь неизвестность, то теперь он сам управляет своей судьбой. Между ним и бесконечной спокойной жизнью интеллектуальное ядро да в... подробнееМир в Кубе. Пробуждение
Недалёкое будущее, резкое развитие игровой индустрии. Игроки со стажем предлагают обычным пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, реше... подробнееВиртуальная афера, или меньше полугода
Один вполне заурядный ученик девятого класса начинает проходить новую игру "Тревелволд", и практически сразу попадает в неприятную ситуацию - он не может выйт... подробнееУжас Странствий
Калейдоскоп перерождений, вихрь приключений, водопад эмоций, град ударов, череда предательств, цепочка непонятных событий - все это "Ужас странствий". Все это, и ещ... подробнееГеймер Навсегда
Литрпг Главному герою Геймеру. Бог предлагает, пройти путь. От человека до Бога. Путешествуя по мирам, напоминающее строение игровых вселенных. ... подробнееЛитРПГ (литературная ролевая игра) — поджанр фантастики, где сюжет развивается в мире, построенном по законам компьютерных ролевых игр. Основное внимание сосредоточено на системе характеристик, уровнях, навыках и механиках игрового процесса, интегрированных в повествование. Характерной чертой литРПГ выступает наличие структурированного игрового мира, в котором персонажи действуют в соответствии с заданными правилами. Такие правила включают прокачку уровней, использование инвентаря, выполнение квестов и участие в сражениях. Эти элементы прописываются как часть внутренней логики произведения, что создает уникальное сочетание литературы и гейм-дизайна. Сюжеты литРПГ часто начинаются с попадания героя в виртуальный мир, основанный на игровой механике, или его погружения в действительность, где работают схожие принципы. Центральный конфликт может включать как личностное развитие, так и противостояние с системными ограничениями, врагами или загадками мира. Важной частью поджанра становится описание прогресса персонажа, детализированное через статистику, характеристики и выборы, которые герой делает в процессе игры. Это позволяет тексту взаимодействовать с читателем, привыкшим к подобной динамике в компьютерных играх. ЛитРПГ нередко использует элементы смежных жанров, таких как фэнтези или научная фантастика. Миры могут быть вдохновлены эпическим фэнтези с магией и мифическими существами, научными сеттингами с технологиями или смешанными вариантами. Поджанр активно экспериментирует с темами виртуальной реальности, цифровой этики, влияния технологий на сознание и взаимодействия человека с искусственными системами.