Все книги: подобрали для вас (1920)
Сортировать:
Лесовик. Книга 2. Рудники
"Рудники" - фантастический роман Евгения Старухина, вторая книга цикла "Лесовик", жанр боевое фэнтези, LitRPG. Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира назыв... подробнееМои большие файерболы. Книга 2. Побег из нубятника
"Побег из нубятника" - фантастический роман, вторая книга цикла "Мои большие файерболы", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Сначала в этой игре меня загрыз заяц. Потом обла... подробнееМои большие файерболы. Книга 1
"Мои большие файерболы" - фантастический роман, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези. ЛитРПГ. "Дорога славы" — игра с полным погружением нового поко... подробнееЗабытые земли
Виртуальная реальность подарила людям множество новых миров. Теперь каждый желающий может лично сразиться с врагами на полях великих сражений, улететь в космос, з... подробнееХаос. Страж. Книга 1 — Путь домой
Всю свою сознательную жизнь я плыл по течению. Ничто не могло заставить меня приложить усилие двигаться против него. Однако те события, которые накрыли весь мир, за... подробнееШут из Бергхейма. Книга третья. Слуги Еманнуила
Лолушко продолжает путь к выходу на свободу. В лесах около ангара Сценариста прячется загадочный сталкер. Да и в самой игре происходят вещи, которые создатель не мо... подробнееНе ищи счастья в номере. Или когда не хватает удачи.
Как не стоит вести себя при попадании в систему. Вдохновлено мирами Петра Жгулёва и его серией книг "Город гоблинов"... подробнееМир Карика 18. Последний кот
Испытание демиургов закончилось, конец света отменен. Вот только всем грозит новая опасность. Циклопы и камни изменения уничтожают миры один за другим. Карик и ост... подробнееДать по тапкам 3
В сегодняшнем обзоре мы увидим прошедший "недавно" виртуальный забег в культовой отечественной игре "Дать по тапкам" с участием известнейших стримеров ... подробнееТерминал #13
На неизвестной планете, посреди жаркой пустыни, красных песков и нескончаемой песчаной бури, без еды, воды и кислорода - выжить сможет далеко не каждый. Но те кто выж... подробнееНайти себя настоящую... в игре
Люда и представить не могла, что ее путь к душевному понимаю сына лежит через игру.... подробнееЖертва огня
Не все люди находят себя в обычной жизни, и тогда в поисках приключений они устремляются в разные игры, отдавая свою жизнь виртуальному миру. Какую судьбу там можно... подробнееЗаколдованная страна 2: на страже восточных рубежей
Первые непростые деньки новичка Заколдованной страны в деревне "Горных ручьев" сменились бурным круговоротом событий, в который замешаны не только рыскающие в пои... подробнееИдущий в тени 7
Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могу... подробнее"Проект Земля" критическая ошибка.
Как бороться с противником, которого не видишь, не слышишь, не ощущаешь, да и вообще, точно не знаешь есть ли он на самом деле… А что делать, если при всём том, ты обн... подробнееВолшебные королевства 4
Приближается война. И на этот раз не только эльфы станут врагами нашего героя по имени "Смерть Эльфам", а целый Светлый Союз кланов и неписей. Коль ты стал союзником ... подробнееПерерождение Программиста в Мире Магии. Том 3
Временно скрываясь под личиной мага огня, Леонард продолжает наращивать свою мощь. Стоило отправиться на Имперское состязание магов, как ему один за другим попада... подробнееПерерождение Программиста в Мире Магии. Том 2
С момента уничтожения Леонардом Секты кровавого черепа минуло два с половиной года. Всё ещё держа в сердце план мести заговорщикам родной страны, Лео всеми силами ... подробнееЛитРПГ (литературная ролевая игра) — поджанр фантастики, где сюжет развивается в мире, построенном по законам компьютерных ролевых игр. Основное внимание сосредоточено на системе характеристик, уровнях, навыках и механиках игрового процесса, интегрированных в повествование. Характерной чертой литРПГ выступает наличие структурированного игрового мира, в котором персонажи действуют в соответствии с заданными правилами. Такие правила включают прокачку уровней, использование инвентаря, выполнение квестов и участие в сражениях. Эти элементы прописываются как часть внутренней логики произведения, что создает уникальное сочетание литературы и гейм-дизайна. Сюжеты литРПГ часто начинаются с попадания героя в виртуальный мир, основанный на игровой механике, или его погружения в действительность, где работают схожие принципы. Центральный конфликт может включать как личностное развитие, так и противостояние с системными ограничениями, врагами или загадками мира. Важной частью поджанра становится описание прогресса персонажа, детализированное через статистику, характеристики и выборы, которые герой делает в процессе игры. Это позволяет тексту взаимодействовать с читателем, привыкшим к подобной динамике в компьютерных играх. ЛитРПГ нередко использует элементы смежных жанров, таких как фэнтези или научная фантастика. Миры могут быть вдохновлены эпическим фэнтези с магией и мифическими существами, научными сеттингами с технологиями или смешанными вариантами. Поджанр активно экспериментирует с темами виртуальной реальности, цифровой этики, влияния технологий на сознание и взаимодействия человека с искусственными системами.