Книга. "In Game We Trust. Part I. Blood and Gold" читать онлайн

In Game We Trust. Part I. Blood and Gold

Артём Помозов

В тексте есть:
виртуальные миры, сражения, пираты и путешествия

Читать

Рейтинг:
306
407 475 18255

Текущий рейтинг:
#447 в ЛитРПГ
#157 в Приключенческий роман


В процессе: 08 Ноя 235 стр

Публикация: 12.05.2017 — ...


Аннотация к книге "In Game We Trust. Part I. Blood and Gold"

Технологии шагнули далеко вперёд. А вместе с ними шагнули и достижения в сфере интерактивных развлечений. Примитивные шлемы виртуальной реальности остались в прошлом. Теперь балом правят устройства, которые позволяют игрокам полностью погрузиться в игровой процесс и буквально перенестись в виртуальную реальность.

Жизнь Артура Злотникова никогда не была насыщена яркими событиями. Но всё изменилось, когда он узнал о революционной игре «Dead man’s Gold». Теперь вчерашнему офисному работнику предстоит освоиться и выжить в новом мире, населённом жестокими корсарами, чёрными магами, древними морскими богами, чудовищами, обитающими в тёмных водах и мертвецами, что явились с того света по душу героя. И отступать некуда, ведь на кону – древний артефакт, что служит ключом к несметным богатствам.

Комментарии к произведению:

Всего веток: 164

Григорий Анатольев 13.11.2018, 07:27:49

Финал получился смазанным, а в остальном хорошо

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 13.11.2018, 17:53:40

Григорий Анатольев, спасибо. Да, комкал концовку, чтобы успеть к окончанию конкурса, но всё равно опоздал. Сейчас меня ничего не подгоняет, посему я разверну её в чистовике.

Пётр Тимохин 11.11.2018, 12:10:40

Russian soldier, you make shit

В ветке 3 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 11.11.2018, 18:08:05

Thank you, comrad, for you feedback.

Илья Волков 10.11.2018, 18:47:29

Смысл играть в игру, значительную часть которой составляет насилие, если не смог даже первого атаковавшего тебя убить? Тем более он сделал это много раз.

Этого момента вообще не понял.

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 10.11.2018, 19:39:58

Ну, как бы смысл объяснен чуть дальше. Мотивация, вернее.

Илья Волков 10.11.2018, 18:24:02

Меня смущает большое количество ответвлений от повествования ГГ. Надеюсь я смогу это прочитать, ведь книг на морскую тематику я встречал не так и много.

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 10.11.2018, 18:47:10

Здравствуйте. Благодарю за отзыв. Да, возможно, их много, но они важны. Во втором, финальном томе, все эти ответвления будут объяснены. И уже во втором томе не буду злоупотреблять. Просто, чтобы в конце сложить всю картинку воедино, требуются эти ответвления. Если осилите - поймёте.

Артём Помозов 25.10.2018, 02:03:24

Друзья, вот и финал первого тома цикла "In Game". Роман участвует в конкурсе. В связи с этим, автору не помешает ваша поддержка. Что нужно? Комментарии, отметки "мне нравится", критика, обсуждение, мнение о главах. Тем более, хочу напомнить, публикуется черновик, так что замечания будут крайне полезны. Что осталось? Вычитать и отредактировать текст, а ещё написать послесловие.

В ветке 3 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 08.11.2018, 22:43:33

Атом Экзарьян, благодарю:)))

Артём Помозов 03.11.2018, 18:22:11

Друзья, благодарю вас за интерес к книге. Чистовая версия находится в работе. Более того, уже начал работать над чем-то интересным. Скоро анонс.

Михаил Лисицын 25.10.2018, 12:30:39

Хочу продолжение)) надеюсь он ему ещё отомстит. Успехов со второй частью))

В ветке 4 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 25.10.2018, 21:02:14

Михаил Лисицын, это радует. Спасибо.

Мария Шелкопряд 29.09.2018, 04:36:42

Подлое убийство, в момент, когда любуешься пикселями, навевает воспоминания)))
Только почему-то не о собственной бесславной кончине, а о матюках в мировом чате в адрес троллей, бегавших неубиваемыми мелкоуровневыми твинами по ПВП зонам)))
Но я отвлеклась. Избить противника в игре чем-то кроме положенного по классу оружия - давняя мечта, за это плюс.
Только в первой главе герой вроде как отбросил меч, а потом оказалось - уволок с собой, но ни словечка о том, что одумался и подобрал. Пока недобитый не начинает клянчить обратно свой меч создается впечатление что у героя есть собственный. Промежуток между этими двумя событиями - единственный раз, когда я переживала за героя.
Сам персонаж, как личность, не вызывал особой симпатии. Кажется, вроде бы все его слова - слова живого человека и должны вызывать какой-то отклик у читателя, раз личность удалась реальной, но в то же время можно охарактеризовать их и как "много пустой болтовни".
Потому вначале книги привлекают только игровые моменты.

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 29.09.2018, 17:14:01

Здравствуйте. Благодарю за отзыв. И за то, что указали на ошибку. Действительно, заметил. Надо будет пояснить, что герой прикарманил оружие своего попутчика.
Личность центрального персонажа будет раскрываться по ходу истории. Много "лишних слов" - способ подчеркнуть волнение Артура, страх перед новой "средой обитания", скажем так. Это своеобразный защитный механизм. И, по сценарию, чем лучше герой адаптируется к виртуальной реальности, тем меньше становится лишней болтовни.
Ещё раз - спасибо вам за мнение:)

Артём Помозов 22.10.2018, 14:56:35

Друзья, до финала первого тома цикла "In Game" остаётся всего одна глава! Более того, роман участвует в конкурсе. В связи с этим, автору не помешает ваша поддержка. Что нужно? Комментарии, отметки "мне нравится", критика, обсуждение, мнение о главах. Тем более, хочу напомнить, публикуется черновик, так что замечания будут крайне полезны.

Благодарю за внимание.

Артём Помозов 21.10.2018, 03:29:11

Новая глава - сегодня вечером! До финала осталось совсем немного.

Артём Помозов 17.10.2018, 00:44:53

Уважаемые читатели, сейчас категорически не хватает времени, поэтому и затянул с выкладкой предфинальной главы. Но, заверяю, к выходным постараюсь успеть. Край - к субботе. Глава уже почти написана. Осталось поправить парочку сцен и написать концовку.

Андрей Бойко 11.10.2018, 19:03:19

Доброго времени суток. Уважаемый автор, можете открыть скачивание?

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 13.10.2018, 01:52:31

Здравствуйте. Так как текст бесплатный, и таковым и останется после завершения выкладки, я скачивание открою. Но тогда, когда будет опубликован готовый чистоВик. Не вижу особого смысла давать возможность скачивать наполовину готовый текст. Можете добавить роман в библиотеку, чтобы не пропустить момент завершения. Спасибо :)

Артём Помозов 04.10.2018, 21:37:10

Друзья, те немногие, что следят за книгой, обращаюсь к вам:). Предпоследняя глава выходит очень объёмной и богатой на события. Немного задержусь с ней. Зато концовку выкачу довольно быстро. Ну, а там вычитка, редакция - и готово.
Спасибо за внимание.

Артём Помозов 28.09.2018, 00:18:35

Друзья, до финала первого тома цикла "In Game" остаётся всего две главы! Более того, роман участвует в конкурсе. В связи с этим, автору не помешает ваша поддержка. Что нужно? Комментарии, отметки "мне нравится", критика, обсуждение, мнение о главах. Тем более, хочу напомнить, публикуется черновик, так что замечания будут крайне полезны. Да и активность подстегнёт меня быстрее закончить историю.
Правка и редакция - как залью финальную главу. Чистовик постараюсь выкатить к окончанию конкурса.

Благодарю за внимание.

Артём Помозов 17.09.2018, 15:32:13

Друзья, пишу быстро, чтобы уложиться в сроки. Возможны ошибки и опечатки, хочу предупредить. При вычитке и редакции всё поправлю.

В ветке 3 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 22.09.2018, 21:29:29

Спасибо за пожелание. Хоть успеть закончить к конкурсу.

Vasya Sidorov 13.09.2018, 18:14:00

Автор с самого начало смешал корсаров и пиратов в одну кучу, а они как бы не одно и тоже.

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 13.09.2018, 18:29:22

Vasya Sidorov, здравствуйте. Я знаю. И к конкретно этим людям термин "корсар" подходит. Как подсказка к одному из сюжетных ходов. Но, спасибо, при подготовке чистовика внимательнее посмотрю, может, где ни к месту применил этот термин. Такое вполне может быть. Однако в самом начале всё нормально. И да, в обиходе "корсар" вполне себе служит синонимом "морскому разбойнику", что, в свою очередь, служит синониму "пират". Ну это так, к слову.

Michael_S 13.09.2018, 03:01:50

Много жести

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 13.09.2018, 12:06:46

Хорошо или плохо? =)

Артём Помозов 10.09.2018, 16:35:09

Ну, завтра продолжим. Новая глава - в ночь со вторника на среду. И межглавие, по традиции.

Артём Помозов 09.09.2018, 14:37:57

Сегодня опубликую новую главу. Приношу извинения за долгий перерыв.

Soul Flame 22.08.2018, 15:30:30

Стиль автора я бы охарактеризовал как очень культурный, но сумбурный, дочитал до 5 главы с кашей в голове, лично мне чтение такого стиля дается с трудом. В целом пишет автор грамотно с добавлением морской терминологии(с оглядкой на то что я прочитал только 5 глав). Ну вот, какой то такой отзыв получился, надеюсь он поможет и автору и читателям. Кстати супер технологии погружения в виртуальную реальность и телевизор из начала девяностых у меня в одну линию как то не улеглись честно говоря.

В ветке 4 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 27.08.2018, 14:53:18

Каждому своё. Но спасибо за ваше мнение. Оно действительно важно для меня.

Константин 21.08.2018, 14:31:24

Игра, в которой ты в любой момент можешь потерять все, нежизнеспособна (я в курсе особенностей Eve Online, героик режима Diablo и т.д). Есть любители такого режима, но их ничтожно мало.

Я к ним не отношусь, играть в "это" не смог бы, поэтому и читать не получается.

В ветке 10 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 21.08.2018, 17:37:47

Константин, Да. Тут ошибка из-за того, что у текста было три варианта. В одном из них герои договаривались за 600 золотых монет. Но, как мне показалось, за эти деньги их не заставят работать. И я поправил. Но, видимо, по недосмотру, пропустил в диалоге. В любом случае, в чистовике бы поправил. Но, опять-таки, благодарю.

Артём Помозов 12.08.2018, 16:51:23

Начало второй сюжетной арки опубликую, думаю, в ночь со вторника на среду. За ней - сразу следующую главу. В четверг, соответственно.

Анастасия Евлахова 04.08.2018, 14:10:09

прочитала начало. аннотация заинтересовала, а вот сам пролог не зацепил, увы. ожидаешь яркого и внезапного, а все, что происходит с героем - это очередная гибель в игре, которых и в дальнейшем непременно будет порядком. мир - ну, обычный пиратский, ничего остро необычного. какие-то интриги, схемы, стратегии в этом сеттинге пошли бы хорошо, а так... ну ничего необычного, к сожалению.
сам герой порадовал, с юмором, неунывающий. вставки про прошлое хорошо разбавляют и немного возвращают на землю.
язык легкий, читается быстро, ненапряжно. минимальная правка по запятым, правда, требуется.
так что все хорошо кроме самой затравки - я бы еще подумала, как удивить, шокировать читателя. иначе очень спокойное начало.

В ветке 5 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 04.08.2018, 22:54:50


Анастасия Евлахова
, большое спасибо за пожелание.
Да, понятно, что всё это тоже условно. Но, знаете, а как иначе?:). На рынок не выпустят проект, где смерть в игре = смерти в реале, а обыгрывать в сто тридцать восьмой раз трюк с багом/полным погружением/сбоем/мировым заговором - ну такое. Таковы каноны жанра, увы. Хотя я больше делал ставку на приключенческую составляющую и становление героя.

Элодия Темнотворова 22.07.2018, 09:54:10

Сюжет привычен и характерен для литрпг. И у меня есть ощущение, что игра с похожим названием попадалась мне на глаза, но это не столь важно.
Я редко читаю литрпг, но у вас мне все понравилось. Главный герой живой уже с первой фразы. Ему веришь. И даже некоторые вещи, раздражающие в реальной жизни в тексте не раздражают.
Хоть и черновик, но опечаток/ошибок я не заметила. Текст чистый и легко читается. Не представляю, что тут можно будет редактировать, кроме сюжетных ляпов, если они появятся.
Критиковать тут, к сожалению, нечего. Да и пиратская тема мне приятна и близка.
В общем, буду следить за книгой и дальше. Рада, что она выпала мне.

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 28.07.2018, 02:13:03

Элодия Темнотворова, Здравствуйте. Спасибо за ваше мнение.
Касательно игры, я не знаю, честно. Название родилось не просто так. По сюжету оно будет объяснено чуть позже. Сам же концепт я позаимствовал у игры "Корсары". Старая такая. И туда же пару фишек других проектов закинул.
К слову о Литрпг. Процитирую себя же: "Я старался сделать текст понятным для более широкой аудитории. Например, практически полностью абстрагировался от присущего жанру "геймерского сленга". И, в принципе, я больше хотел сосредоточиться на приключении и изменении героя, а не на следовании канонам жанра".
Ещё раз - спасибо. Рад, что будете читать дальше. Постараюсь не разочаровать.

Мария Руно 25.07.2018, 08:31:28

Не очень понимаю ЛитРПГ, вроде бы модный сейчас жанр, но... Может, если бы сама играла, понимала бы лучше. А так... Как-то все несерьезно кажется. Герой раз за разом может воскреснуть и начать игру заново - вроде бы даже и переживать за него смысла нет. Хотя.. Может, в этом есть какая-то соль жанра, в том, что герой может раз за разом проживать одну и ту же ситуацию и исправлять свои ошибки. Прочитала до части "Прошлое-1", порадовали вставки событий из реального мира - вот об этом было интересно читать, хотя казалось бы - такая повседневность, но по сравнению с множественными смертями Артура в виртуальной реальности это хоть правдоподобно выглядело) В целом, язык хороший, книга читается легко. Не знаю, дочитаю или нет, все-таки жанр на любителя. Но за стиль и вычитанный текст без режущих глаз опечаток - лайк)

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 28.07.2018, 02:00:53

Мария Руно, Здравствуйте! Благодарю за ваше мнение.
Ну, по правилам мира игры, описанного здесь, смерть отнимает у героя все накопленные навыки, вещи и способности. Так что гибель героя в мире игры-таки чего-то стоит.
Удивительно. Меня наоборот пинали за вставки из реальности. Но я не мог их опустить, так как они лучше раскрывают героя и показывают его изменения. Плюс, Артур всё-таки, в первую очередь, живой человек, а не персонаж компьютерной игры.
Спасибо за похвалу.
Я старался сделать текст понятным для более широкой аудитории. Например, практически полностью абстрагировался от присущего жанру "геймерского сленга". И, в принципе, я больше хотел сосредоточиться на приключении и изменении героя, а не на следовании канонам жанра.

Алексей Жуковский 28.06.2018, 14:32:53

Пятая глава каеф

В ветке 3 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 28.06.2018, 17:32:52

Алексей Жуковский, я старался.

Вячеслав Фиников 17.06.2018, 08:33:04

Вы указали, что данное произведение относится к циклу In Game Согласно правилам конкурса "ЛитРПГ-фэнтези. Твой бестселлер на английском языке", если ваше произведение относится к циклу, то все книги цикла также должны быть опубликованы на Litnet целиком (то есть все существующие на момент открытия конкурса книги должны быть размещены на Litnet в платном или бесплатном виде, при этом другие книги цикла могут быть опубликованы на Litnet неэксклюзивно).
Исправьте, пожалуйста, это несоответствие правилам, иначе ваше произведению будет отказано в участии.

В ветке 4 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 18.06.2018, 18:34:31

Вячеслав Фиников, Здравствуйте. Благодарю.

Артём Помозов 15.06.2018, 01:11:42

С огромной задержкой выложил третью главу. В жизни были трудности, вот и пришлось затянуть. Теперь постараюсь чаще обновлять текст.

Корвин Флейм 29.05.2018, 12:33:01

Полностью прочитал все, что есть на данный момент (по вторую главу включительно). Не поклонник жанра, но начало весьма понравилось. За живой, легкий язык. Вот главный герой вызвал брезгливость – тюфяк и трус-подкаблучник, ненавидящий жену за то, что она есть. Подобное же отношение и к реальности, в которой этот заядлый геймер живет.
Кажется, таковы каноны жанра – подобным неудачником по жизни главный герой быть просто должен, чтоб потом в виртуальности… эх!.. уф!.. прокачаться. Тогда автору однозначный респект – вводная часть по герою удалась.
Первое погружение в игру и обязательные литРПГ’шные информационные штучки тоже ничего. Хотя бы потому, что последними книга не перегружена, а текст по-прежнему хорош… Был. Пока не начались диалоги с попутчиком, они какие-то пустые, не чувствуется за ними личности. Как будто картонки заговорили, и пират Мальком Тич тоже будто ненастоящий. Вся та же фальшь в его речи. Он же не непись?
Упрощенные диалоги - это либо авторская задумка, нацеленность на подростковую аудиторию; либо над разговорами персонажей еще работать и работать. Большой диссонанс с описательной частью текста.
В целом книга обещает быть интересной соответствующей аудитории,

В ветке 5 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 01.06.2018, 19:04:52

Корвин Флейм, это не отзыв на отзыв. Так, попытка завязать диалог. Да, я помню. Всё будет. Сегодня же.

Luchien. 30.05.2018, 12:08:33

который может свои мысли оформлять в более-менее понятные слова без ремарок и пояснений для тех, кому меньше 14.
Описание их будущего плавания тоже, кстати, больше походит на простое задание, которое высветилось на экране. Но ведь перед нами супер современная виртуальная реальность!Где она, эта реальность, пока вокруг обычная стратегия в реальном мире. Да, круто нарисованная, но ничем не отличающаяся от остальных подобных игр. Кроме разве что ощущения боли, если тебя ранят. Мало этого, автор, очень мало.
Пока что у вас отличная идея и очень слабый сюжет. А может получится что-то действительно стоящее. Потому что интригует, потому что хочется понаблюдать за развитием героя. Потому что... А здесь этого пока нет.
В общем, вы просили критику на три звёздочки, надеюсь, угодила вашим желаниям))))

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 30.05.2018, 22:42:07

Luchien., пока герой инертно следует за другими. У него одна цель - набрать максимально высокий уровень для своего "аватара". Пока Артур - лишь пешка. И поэтому его приключения в первых главах будут напоминать банальный квест. В угоду сюжету.
Огромная благодарность за мнение. И за честность, само собой!

Luchien. 30.05.2018, 12:00:31

таланта, а наоборот.
Ещё сильно напрягает постоянное восхищение героя графикой игры. Уже то, что он, стоя на берегу, начинает восхищаться окружающим миром, говоря, что в нашем мире подобных мест уже не осталось. Если я не путаю, на дворе двадцать пятый год, т.е. всего через семь лет от нашего времени. А на нашей планете, слава богу, еще достаточно уголков, не тронутых цивилизацией. И если наш герой не хочет путешествовать по миру (а я помню, что помимо отсутствия денег у него и желания нет никуда от компьютера отрываться), это не значит, что игра лучше. И если первый восторг - это понятно, то дальнейшие восторги по поводу цветочков-птичек-выпивки уже начинают раздражать. Так и хочется спросить: чувак, ты же знал, на что подписываешься! Так и будешь каждой ткани на чужой рубашке радоваться?

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 30.05.2018, 22:39:18

Luchien., восхищение - это только в завязке. Переборщил? Наверное, раз напрягло. Герой не путешествует не потому, что не может оторваться от компьютера, а потому, что у него банально нет на это денег. Предвосхищая возможный вопрос о том, где он тогда взял деньги на игру и устройства, необходимые для погружения в виртуальную реальность, скажу, что ответ кроется в следующих главах. Но отвлёкся. Герой попадает в незнакомую среду. Последняя игра, в которую этот самый герой играл, была выпущена пятнадцать лет назад. Он не может поверить в то, что технологии шагнули вперёд настолько далеко.

Luchien. 30.05.2018, 12:04:49

Вернёмся к нашим диалогам. Делая поправку на то, что игроки - реальные люди из нашего мира, их язык прост и незамысловат. Но хотелось бы верить, что боты будут всё-таки говорить в духе своего времени. Потому что пока я вижу игру и только. У меня совершенно нет ощущения погружения именно в пиратскую тематику. Ну, пляж, ну, море, ну, трактирчик. Ну, в начале какие-то пираты. Которые тоже как картонки засветились. Но на этом всё. Я хочу сказать, что я прекрасно разделяю игру и реальность, будто сижу рядом с Артуром и смотрю в его монитор. Но ведь должно быть наоборот! Читатель должен чувствовать, что он там, внутри, на побережье, что его волосы шевелит морской бриз, в ноздри бьёт запах воды и гнилой рыбы, выброшенной на берег прошлым штормом, что в трактире воняет потом и перегаром, а старый шкипер в дальнем углу травит байки, пыхтя трубкой. А этого нет. Есть сухая констатация: пошёл туда, увидел то, сказал это, договорился о другом... Вы словно просто пересказываете свою игру, а это не интересно.
Отдельно хотелось бы сказать об авторских ремарках в скобках. Они выглядят убого, если только перед нами не подросток в пубертате. Но, как я понимаю, герой у нас достаточно взрослый мужчина

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 30.05.2018, 22:35:40

Luchien., да, возможно, стоит уделить внимание "эффекту погружения", но, опять-таки, пользователи игры - люди из нашего мира, из нашего времени. Касается и мелких деталей, упомянутых вами. Спасибо за наводку, учту.
Ремарки в тексте и намекают на то, что главный герой, по сути, "большой ребёнок". В самом начале истории. Который неуместно пытается шутить. И прочее, и прочее.

Luchien. 30.05.2018, 11:53:54

почти всемогущим. Ладно, это лирическое отступление, ведь в том, что вам удалось создать такого яркого персонажа, несомненно ваша заслуга как автора.
А вот странное оформление точно можно записать в минусы. Во-первых, непонятное оформление названий глав в разных стилях, которое не добавляет понимания к происходящему, а только вносит сумятицу. Во-вторых, огрызки вместо некоторых глав, которые вызывают недоумение и желание воскликнуть: что за хрень здесь творится?! Первая страница вообще пустая. Понятно, что, будь в руках бумажная книга, это бы смотрелось нормально, но здесь электронный документ, поэтому такой вид текста, как бы так помягче сказать... Странный в общем.
По поводу ошибок. Это ещё черновик или уже проверенные главы? Потому что лишних запятых масса, встретилась пара описок-опечаток. Неплохо бы вычитать текст ещё раз.
О диалогах вам уже говорили, но, судя по тому, что воз и ныне там, прорабатывать вы их не спешите. Конечно, можно сделать скидку на то, что диалог в игре так и происходит - просто фразы, без добавления эмоциональной окраски. Но, опять же, вы же не игру описываете, а пытаетесь подать текст литературно. И вот здесь как раз подобная краткость - не сестра

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 30.05.2018, 22:32:24

Luchien., всемогущим он точно не станет, смею вас заверить. Терпеть не могу таких персонажей. Это же штамп! Спасибо. Рад, что протагонист вызывает противоречивые эмоции. Это здорово.
То, что вы называете "огрызками" - это своеобразные "межглавия". То бишь вставки между основной историей. Они содержат важную для понимания мира и героев информацию, хотя сейчас это еще не так видно. Вставлять этот текст в основное повествование = отвлекать от повествования читателя. Потому и принял решения публиковать их между главами. Что "игровой вестник", что "прошлое".
Разумеется, после публикации текст будет полностью вычитан и подправлен. И перезалит, да.
Про диалоги, если позволите, процитирую свой же ответ другому человеку:
"Знаете, не стану отрицать, что диалоги - штука крайне сложная. Но здесь я делал упор на "игровые диалоги". Именно. Вспоминаю себя, как я играл в сетевые ролёвки. В основном всё было упрощено. Это я еще до "спс" не докатился. Но и за это замечание спасибо. В "реальности" буду стараться выписывать диалоги лучше. Что касается фальши. Так тут то же самое. Герои отыгрывают роли".

Luchien. 30.05.2018, 11:48:23

Здравствуйте, я по обмену. Прочитала всё, что уже выложено, но, как я поняла из комментариев, раньше здесь было больше текста)
Начну с начала, с обложки. Она напомнила мне небезызвестных Корсаров, играла в своё время в третью часть, так что обложка сразу вызвала ностальгию. С тегами и аннотацией всё в полном порядке, интригует, интересует, заставляет заглянуть и узнать, что там внутри.
Сама по себе идея микса реальности и игры вызывает нешуточный интерес и предположения о том, как же герой будет совмещать эту самую виртуальную реальность с настоящей жизнью. Да и сможет ли вообще?) Не утонет ли в выдуманном мире, в котором действуют настоящие люди, сидящие по другую сторону от монитора? Сам герой вызывает резкую антипатию, не знаю, что с ним должно произойти, чтобы мнение изменилось в лучшую сторону. Когда он начал пренебрежительно высказываться о жене и браке в целом, я подумала: Ну, ладно, с кем не бывает. Не повезло мужику. Но когда сюда приплелись и мудак директор, и слизни-коллеги, и осточертевший сосед, глаза мои сами собой закатились - всё с тобой, дядя, ясно. Может, таким как он место как раз в этой самой виртуальной реальности, где можно прокачивать свой скилл, ощущая себя

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 30.05.2018, 22:25:23

Luchien., Здравствуйте. Спасибо за отзыв. Отвечать на часть вопросов из этого отрывка не буду, ибо спойлер.
Касательно героя. Я ответил другому человеку, что не нужно воспринимать его пренебрежение к другим людям и жене слишком серьёзно. Главный герой говорит это с долей "стёба", что ли. Точно так же и про коллег. Исключение - сосед, но то ладно:).
Разумеется, Артур будет меняться по мере продвижения по сюжету. Но в какую сторону - сказать не могу.

Sergey Khomushin 25.05.2018, 15:04:59

Какой страшный лозунг... Надеюсь, никогда такого не будет.

В ветке 6 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 28.05.2018, 22:45:46

Sergey Khomushin, Я с вами солидарен. Вот прям под каждым словом подписываюсь. Именно поэтому я и постарался сделать упор в сюжете на том, что герой меняется не только в игре, но и в реальной жизни. Что он проживает то, что происходит. Закаляется. И это не особо легко для него, так как прокачка идёт не только в виде окошек с "хр". Мне интересно показать то, как герой изменится и в том мире, и в нашем. Интересно показать то, к чему это все приведёт.

Артём Помозов 28.05.2018, 00:48:46

В четверг постараюсь закинуть обнову. Может, чуть раньше. Как получится, в общем.

Артём Помозов 16.05.2018, 15:39:07

В общем, друзья, я публиковал еще прошлогодний черновик. Подумал, что так не делается. Лучше немного задержу выкладку текста, но сыграю на качестве. Сегодня ночью постараюсь загрузить обновленную первую главу.

Мартин Аратои 07.05.2018, 13:05:36

Наконец то разморозил!

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 07.05.2018, 21:15:12

Мартин Аратои, Сам в шоке, спонтанно как-то решил вернуться к тексту, пока редачил одну рукопись.

Begemot 16.10.2017, 20:44:25

День добрый, я с марафона.
Скажу сразу, что жанр для меня новый и необычный. По началу продиралась, пытаясь понять что и к чему, но в процессе вовлечения в игру, вроде бы все расставилось по местам. У вас получился очень легкий, ироничный, реалистичный и авантюрный – в общем, располагающий к себе персонаж. Окружающий мир не обрушивается чем-то большим и непонятным, а познается постепенно, вместе с Арутом, что тоже радует. И прописан мир достаточно «зримо» и «ощутимо».
В общем, язык неплохой, гладкий и в процессе чтения особо не спотыкаешься, но не могу не заметить, что кое-где у вас скачет время – с прошедшего на настоящее, а то и из будущего в прошедшее (пальнут эти пушки. Раз – и лишь мокрое пятно от тебя осталось) – это немного сбивает с толку. Немного злоупотребляете личными местоимениями, часть из них можно смело выбросить.
По части второй «Прошлое» меня слегка коротнуло - дело происходило в ноябре, если я не ошибаюсь, при этом вы упоминаете «зной», «весенний воздух». Можно было бы предположить, что к две тысячи двадцать пятому году что-то случилось с климатом или герой проживает в другом полушарии, но чуть выше пишете «зима еще не подкралась к нам», следовательно она где-то близко? Вот здесь и произошло короткое замыкание – какой сезон у героя на дворе? В принципе, конечно, не критично для самого сюжета, но из колеи выбивает.
То, что прочитала я, интересно и увлекательно. Герой раскрывается не только в игре, но и в реальной жизни. Переходы от игры к реальности достаточно гладкие и не рвут сюжет.
Текст у вас получился вполне приятный.
Спасибо

В ветке 7 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 16.10.2017, 23:21:34

Begemot, та ничего страшного.
Еще раз -- спасибо!:)

Дмитрий Шилов 14.10.2017, 13:54:12

Здравствуйте, я по обмену.
Скажу сразу, я неровно дышу к пиратской тематике. Вот прям сильно не ровно.
И у вас такая интересная смесь ЛитРпг и Пиратства, что вот прям сразу заинтересовался.
И... Не пожалел... Но сразу хочу сказать о том, что не понравилось.
Диалоги.
Они у вас, скажем так, не персонифицированы и беземоциональны. Они у вас идут обычно сплошняком, по 10 реплик, и без разделения на эмоции. Вздохнул, выкрикнул, простонал, гаркнул и т.д. Этого очень не хватает, а частенько и теряется, чья же сейчас реплика. Так же пиратского жаргона как-то маловато.
Теперь о плюсах. Хорошая проработанная атмосфера, приятная длинна глав ( не затянуты на пол книги), очень мало ошибок ( только пару опечаток встретил).
Буду читать дальше)

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 14.10.2017, 18:33:08

Дмитрий Шилов, рад, что заинтересовались и не пожалели:)
Касательно косяков. Спасибо. Пока эта версия - черновик. Как закончу работу над чистовиком другого романа, сразу же сяду за этот. Поработаю над этим моментом, "разбавлю" диалоги. Благодарю.
Это хорошо, что не появилось желание выкинуть книгу сразу же после первой страницы:)))

Michael_S 16.09.2017, 15:15:29

Седьмая глава понравилась. Жду продолжение.

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 16.09.2017, 15:48:36

Michael_S, спасибо за отзыв.

Алексей Жуковский 15.09.2017, 23:52:30

спасибо

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 16.09.2017, 00:04:45

Алексей Жуковский, та не за что. Вам спасибо за то, что читаете.

Григорий Анатольев 15.09.2017, 23:07:44

Возвращение получилось триумфальным, не побоюсь этого слова. Изабелла Лисбонд великолепна, я в неё влюбился как и Артур. Как она над ним измывается. Ну жалко же, пощади Арти. Жду продолжение и чистовик. Тон истории темным становится

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 15.09.2017, 23:10:44

Григорий Анатольев, эм. Триумфальным? Ну, спасибо, наверное:) Я сам люблю Изабеллу. Пощадить? Пусть мучается:) .

Артём Помозов 15.09.2017, 00:55:16

https://lit-era.com/blogs/post/31991

Артём Помозов 14.09.2017, 22:19:58

Друзья, завтра будет небольшое обновление текста.

Артём Помозов 13.09.2017, 14:38:25

Уважаемые читатели! Ознакомьтесь, пожалуйста, с текстом блога: https://lit-era.com/blogs/post/31869

Михаил Дорохов 04.08.2017, 18:36:07

Отличное произведение! Отзыв и тематический блог здесь https://lit-era.com/blogs/post/28833 ))) Успехов автору!

В ветке 3 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Михаил Дорохов 29.08.2017, 23:39:47

Артём Помозов, Ждем продолжение с нетерпением)))

Инесса Иванова 08.08.2017, 22:08:04

Отзыв мой здесь: https://lit-era.com/blogs/post/29132
Удачи!

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 29.08.2017, 23:31:56

Инесса Иванова, огромная благодарность:)

Кирилл Кислицын 17.08.2017, 18:37:42

послушай Loudon Wainwright Good Ship Venus отлично подойдёт под главы и остальные песни)))

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 29.08.2017, 23:26:23

Кирилл Кислицын, спасибо за наводку:)

Кирилл Кислицын 17.08.2017, 18:34:50

Артём в отпуске?))))

В ветке 2 Комментариев. Показать

Последний комментарий в ветке:

Артём Помозов 29.08.2017, 23:26:10

Кирилл Кислицын, был. Вернулся. Пора за работу:)

Books language: