Глава восьмая
В лесу и не в лесу
Кузнец удивился:
– Эк ты быстро! Вот сразу видать умелого и ловкого воина. И наконечники-то один к одному. Ну, получай оговоренную награду.
Вы выполнили квест «Обезоружить гоблинов»
Получены награды:
800 очков опыта;
35 серебряных монет;
Скидка на кузнечные работы в Токбридже - 20%;
Дружелюбие жителей Токбриджа по отношению к вам увеличено на 8%.
– Ух ты, – порадовался я. – Сколько всего и сразу.
– По делу и награда, – рассудительно заметил кузнец.
– А скажи-ка мне, мастер, – обратился я к рассматривающему наконечники кузнецу. – Кому тут можно всякий товар сбыть? От гоблинов мне кое-чего в наследство досталось – не с собой же таскать.
– Так Шиндлику Торгашу, – немедленно отозвался кузнец. – Он жлоб несусветный и за половину медяшки удавится, но зато платит сразу и звонкой монетой. Вон за тем домом его лавка. А коли чего металлическое: мечи там или доспех какой – так и я могу посмотреть да и купить.
Я вывалил весь имеющийся хлам на прилавок.
– Выбирай чего надо. Ну, если чего надо, конечно.
Кузнец начал шустро копаться в куче гоблинского наследия, откладывая в сторонку то один, то другой предмет.
– Ну, вот за это все, – сказал он минут через пять и ткнул пальцем в небольшую кучку, состоящую из обломков мечей, пуговиц, каких-то других железок. – Даю тебе сорок серебряков.
– За эту кучу арт-хаусных и винтажных вещей всего сорок монет? – еще бабушка вбила в мою голову постулат – надо торговаться. Всегда надо торговаться. Или уважать не будут. – За это скопище раритетов гоблинского быта – сорок серебряков? Неееет, дружище. Я лучше никому не продам, чем…
– Холера с тобой, - оборвал меня кузнец. – Полтинник и все. И без торга.
– Полтинник – так полтинник, – тут же согласился я, сгреб остатки вещей к себе в сумку, получил полсотни серебряных и пошел к Шиндлику – расторговываться дальше.
Вообще надо отметить, что с деньгами у меня было все не так уж плохо. С одной стороны, сотня с лишним золотых для новичка, который не провел в игре и недели – это нормальные деньги. С другой – ни на что серьезное этого бы не хватило. Так – зелий купить, еды, может, самой незамысловатой снаряги, да и то не на аукционе, а у вендора. Впрочем, деньги для меня и не являлись суперцелью. В крайнем случае, на том же аукционе всегда можно вложиться живыми деньгами (но это я не знаю, чего со мной должно случиться).
Да, к слову – денежная система в Файролле была крайне проста:
Один золотой равен ста серебряным.
Один серебряный равен ста медным.
Один медный медный – и есть один медный. Всяких изысков класса «полугрош» тут не было. Конвертация в сумке происходила автоматически, так что вся та груда меди, которую я поднял с прожорливых гоблинов, превратилась в пару красивых серебряных монет.
Единственное исключение из правил – возможность вкладывать деньги в декоративные излишества. Забабахать себе меч как у Конана-варвара, например. При этом визуально это будет здоровенный мечуга, а по факту, статам и характеристикам – тот же меч, из которого его переделывали. Или, например, комнату в гостинице изукрасить до невозможности и увешать ее шедеврами живописи. Проку – ноль. Но красиво. Подобным эстетам корпорация навстречу шла, но расчет с ними за это все шел на особых условиях и при заключении специального дополнительного соглашения.
Нет, были попытки крутить аферы на черном игровом рынке, искать дырки в программном коде – но все это кончилось плохо для тех, кто это делал. Разработчики смотрели сквозь пальцы на продажу игровых предметов за живые деньги и на вывод этих денег на внешние счета, не исключено, что, имея в этом какой-то интерес. Но вот на попытки ввода левых денег в игру извне они смотреть не хотели – это могло вызвать серьезные проблемы с законом, их могли обвинить в легализации денежных средств. А это уже серьезные предпосылки к отзыву игровой лицензии. Поэтому все теневики знали, что Файролл это «система ниппель – туда дуй, сюда…». Ну, вы поняли.
#3840 в Фантастика
#882 в ЛитРПГ
#15547 в Фэнтези
#6443 в Приключенческое фэнтези
Отредактировано: 08.02.2017