Интервью для Magic Dome о книгах, жизни и планах

Автор: Данияр Сугралинов / Добавлено: 11.07.20, 04:24:20

Почти три месяца назад давал интервью своему западному издателю. Если вы пропустили, может, вам будет интересно. Копи-паст как есть, без купюр.

***

Данияр Сугралинов - один из ярчайших представителей русскоязычного ЛитРПГ. Автор серий Level UpДисгардиум, 99 мир, снискавших известность не только на родине писателя - в Казахстане, но и в России, США и Германии. А знали ли вы, что фильм по книге Данияра "Кирпичи 2.0" стал победителем Московского международного кинофестиваля

В преддверии выхода четвертой книги серии "Дисгардиум" на английском языке мы поговорили с Данияром о его книгах, Америке (писатель недавно переехал туда) и многом другом. Читайте в нашем новом интервью!

***

Мир Диса — это в некотором роде такая тоталитарная антиутопия, достаточно жесткий мир. Скажи мне, насколько, по-твоему, это логичный результат развития современного нашего мира?

Знаешь, это очень хороший вопрос. Вот смотри, что сейчас в мире происходит. Все государства в мире установили режим самоизоляции, карантина, режим чрезвычайного положения — и все сразу забыли про права человека. Потому что в интересах человечества не допустить заражения всего населения. Ну, по крайней мере, единовременного, потому что иначе просто вся медицинская система рухнет. Если сбудутся прогнозы некоторых футуристов, и популяция планеты составит более 20 миллиардов, я думаю, что даже если мы найдём, чем их прокормить, потому что есть варианты с синтетической едой (хотя уже понятно, что вырастить одну корову и отдать её на убой наносит вреда экологии намного больше, чем какой-нибудь общественный транспорт), но при этом мы просто убиваем планету, и 20 миллиардов людей будут убивать её не в три даже, а, наверное, в десять раз быстрее, чем сейчас. Соответственно многие идеи о том, что не все люди одинаково равны, что есть некоторые люди, которые равнее... Эти идеи рано или поздно придут в голову тому «золотому миллиону», если уже не пришли, может быть, пока что в такой скрытой форме… Понимаешь, я не ношу шапочку из фольги — я не верю в то, что это всё так и есть, но верю в то, что если человечеству будет грозить гибель из-за перенаселения, то будут приняты жёсткие меры, в том числе по ограничению прав отдельных категорий. И тогда главным вопросом станет, кто к какой категории должен принадлежать. Именно это же и происходит в Дисе: сделали вроде бы правильную систему, по которой ценность, скажем так, необразованного, ленивого алкоголика для общества намного меньше, чем ценность Нобелевского лауреата в области физики. Но с другой стороны и здесь человеческий фактор, и понятно, что граждане высшей категории озаботились тем, чтобы узаконить право прикреплять родственников к своему статусу и привилегиям. Эта идея на самом деле пошла из Level up. В этой трилогии мир будущего XXII века тоже распределён по социальной значимости, но там уровни социальной значимости начисляет беспристрастный ИскИн. А в мире Алекса Шеппарда в 2075 году этим занимаются люди, и в этом проблема. В сферическом вакууме тот же коммунизм — прекрасная система. В идеале. Да и демократия... Но оно не работает в том виде, в каком задумывалось.

Ну вот ты человек, который сейчас живет в стране, которая по-прежнему играет первую скрипку в мире по части экономики, и ты видишь, что это не очень жизнеспособная система?

Понимаешь, в тех рамках, в которых она существует, она сама по себе жизнеспособна, то есть она сама себя поддерживает. Понятно, что в некоторых странах, в таких, как мой родной Казахстан или Россия, демократия — это скорее просто, ну, скажем так, фикция, она не существует в том виде, в котором задумывалась. Выборы есть, а выбора нет. Но даже в странах первого мира, мне кажется, тоже работает абсолютно убийственная, но распространённая система, по которой к власти приходят далеко не лучшие представители общества. Отрицательный отбор.

Конечно, 100%.

И согласно этому людям просто надо выбирать из двух зол.

А концепция сдержек и противовесов, то есть, власть не принадлежит одному центру?

Кого выбрать — Хиллари Клинтон, погрязшую в коррупции, или Дональда Трампа, который занимался популистскими лозунгами, и сейчас даже те, кто за него голосовал, американцы, мои знакомые, признают, что он, ну, дурачок в некотором плане. Они эффективные управленцы? Лучшие люди Америки? Гении? Сомневаюсь. Они просто эффективны в рамках системы, которая вытолкнула их наверх.

Я как раз дочитываю четвёртую книгу «Дисгардиума» и всё жду, что серия повернёт вот в эту вот социальную сторону — что Алекс начнёт бороться как-то за права неграждан, уже обретя серьёзную власть и серьёзное влияние. Будет ли такое?

Я чуть издалека, окей? Я вырос в небольшом заводском городке, и причём рос во дворе, в котором жили в основном дети рабочих заводов. У нас было два крупных завода — завод ферросплавов и завод химических соединений. Народ очень много пил. И в такой среде я рос и воспитывался. Так что прекрасно понимаю, что то, о чём я пишу, это утопия. Люди с низов общества довольно озлобленные сами по себе. И такие, как работяги Мэнни, Дьюла, которых встречает Алекс, на самом деле это редкость. Хотя понятно, что хороших людей можно найти в любых слоях общества.

Абсолютно.

Да. Но когда людям, прости, нечего жрать, нечем кормить детей, а счастье на дне бутылки, вряд ли они склонны к каким-то суперальтруистическим поступкам. А у меня все работяги, по сути, все лояльны главному герою, помогают ему, и даже если думают о предательстве… Ладно, без спойлеров. Наверное, я в этом плане оптимист в розовых очках, который всегда пытается увидеть в людях лучшее. Потому что, если покопаться, в любом человеке можно накопать нормально так дерьма. И я не хочу этим заниматься — мне хочется, чтобы моя проза, ну, не то, чтобы просто развлекала народ, но и давала ему позитивный взгляд на некоторые вещи.

Возвращаясь к твоему вопросу… Да, будет. Алекс по мере возможностей начнет делать попытки изменить жизнь неграждан — не только друзей, вообще всех.

Вопрос про антигероя. Хоть Алекс и играет за нежить формально, но тем не менее он всё-таки и справедлив, и честен, и благороден. В общем, его сложно назвать антигероем.

Он изначально был не таким уж хорошим человеком. Если ты помнишь, он забыл о дне рождения своей близкой, если не сказать единственной, подруги Евы. И эта черта характера - эгоцентризм, нацеленный только на себя, на свои интересы, разбалованный, может быть, родителями персонаж и, естественно, испытывающий трудности переходного возраста, все это есть. Изначально Алекс не то чтобы изгой, но у него нет друзей. И много комментаторов, прочитавших лишь первую книгу, писали о том, что герой просто — мудак, ему не сопереживаешь. То, о чём ты говоришь, что он честен и благороден — это уже скорее события следующих книг. Потому что Алекс меняется, узнаёт мир, новых людей, видит, как к нему относятся, начинает чего-то понимать о том, как работают человеческие отношения, и отвечает им тем же. Если говорить об антигерое именно в классическом понимании, то есть, если у нас есть главный герой Алекс, то антигерой — то это некий такой злодей, который ставит ему препоны на пути к его цели. Если ты заметил, то каждую книгу эта персона или обстоятельства меняются.

Конечно.

В первой части был ганкер Утёс, который в третьей части стал другом Алекса.

Да.

У Алекса были проблемы с родителями, с последствиями их будущего развода. Во второй книге добавился Большой По. В третьей книге Альянс превентивов. Четвёртую ты дочитаешь и поймёшь, что там…

Без спойлеров!

…кое-что снова меняется.

Вот вопрос, который мне не даёт покоя как читателю: откуда Дис берёт бабки? Почему мир пытается всех загнать в компьютерную игру, которая не производит, по большому счёту, никакого продукта? Как вообще, у тебя есть какое-то внутреннее объяснение, как вообще может существовать что-то подобное?

Дис — в большой степени социальный проект с того момента, как ООН, скажем так, выкупила, хотя там, понятно, не обошлось без административных рычагов, основную долю в компании «Сноусторм», Дис стал таким же социальным проектом, каким сейчас, допустим, в России является футбол. Фактически каждый футбольный клуб живёт за счёт государства — ну, если убрать «Краснодар» Сергея Галицкого, то я даже не могу вспомнить, кто ещё. Ну, тот же «Спартак» — за счёт «Лукойла», «Зенит» — за счёт «Газпрома».

Но это российские. Всё-таки мировые клубы в основном принадлежат, я так понимаю, частному капиталу.

Слушай, ну, я из тех мазохистов, которые предпочитают посмотреть российский футбол какой-нибудь там АПЛ. Да, я болею за «Манчестер Юнайтед», но я болею за них в еврокубках — я не смотрю АПЛ, но зато я смотрю чемпионат России, каждый тур практически, ну, не каждый матч - просто болею за «Зенит» и, соответственно, смотрю не только «Зенит», но и игры его конкурентов вроде «Спартака», ЦСКА и так далее. Вот. Дис очень хорошо зарабатывает. Это объясняется и в четвёртой книге, ты же помнишь, что с каждой торговой сделки «Сноусторм» получает комиссию.

Понятно, да.

Вывод денег — тоже комиссия. Я приведу простой пример. Допустим, ты нашёл легендарную броню. Ты её можешь продать на аукционе и получить за это реальные деньги. Но это деньги не «Сноусторма» — эти деньги тебе заплатит другой игрок, а «Сноусторм» получит свою комиссию с этой транзакции. Собственно, на этом экономика и держится — на деньгах игроков. Ведь основная масса игроков — это казуалы, которые заходят туда просто провести время, развлечься. И, соответственно, поскольку у них нет времени и желания самим фармить голду, они вносят собственные деньги. В книге был описан городок Перфетто, курорт с казино, развлечениями, дорогими ресторанами. Провести там время — недешево, и может обойтись дороже, чем отпуск на реальном курорте. Люди вообще платят в Дисе за все, и если это не заработанные деньги в игре, очевидно, что это вложения из реала. А платят, потому что развлечения в вирте ярче и безопаснее, чем в жизни. Скажем, алкогольное опьянение есть, а печальных последствий для организма — нет. Все, что «18+» в Дисе доступнее, ярче и безопаснее.

Понятно. Вопрос про ОП, про Over Power. Конечно, ОП — один из основных приёмов серии, начиная с первой книги — у героя фактически есть бессмертие. Ты не боишься, что в какой-то момент придётся повышать планку настолько сильно, что уже достижения героя перестанут радовать читателя? Уж больно ему легко даётся, падает в руки.

Всё должно работать на сюжет. В книге практически нет лишних логов или пустых достижений, которые в дальнейшем никак не задействуются. Подобные логи я просто не вписываю, нет смысла. Раздувать за счет логов объем вообще глупо для книги, которая будет переводиться - это увеличит стоимость. Некоторые мои коллеги грешат подобным — просто из желания потрафить чувству собственного величия читателя, который ассоциирует себя с главным героем. У моего коллеги Валеры Старского, к примеру, в каждой книге просто нереальное количество ачивок. Мне кажется, о многих из них Валера сам не помнит, когда пишет дальше. (Валер, если ты это читаешь, не обижайся, пожалуйста). Вот. У меня они все работают — они нужны.

Это правда.

Я не боюсь того, что главгерой упрётся в некий потолок, после которого ему станет неинтересно их получать, а читателю — читать о них. Серия выходит на финишную прямую, акцент будет на противодействии, на разрешении конфликтов, а не получении ачивок.

К слову о коллизиях. Для меня одна из живейших коллизий серии — это коллизия с отказом главного героя от своей мечты о космосе. Не то что он от неё отказывается, просто постепенно игра начинает вытеснять эту мечту на периферию. Вот скажи мне, не жалко ли тебе своего героя, не жалко ли тебе не дать ему этой мечты о космосе?

Алекс Шеппард — человек увлекающийся, он такой же, как его отец, и сейчас он увлёкся Дисом. Ведь космос — это же тоже было просто очередным увлечением, пусть самым сильным, но увлечением. Да, он порой тоскливо смотрит на голографическую стену в своей комнате с Солнечной системой. Но суть в том, что любая цель, любая мечта, я сейчас не об Алексе даже говорю, а о людях вообще, это как топливо — это мотиватор. Что мотивирует людей писать книги? То есть понятно, что поначалу у каждого, кто любит читать и сам хочет что-то рассказать, чешутся руки написать свою книгу. Ну, окей, первая книга написана, всё, что хотелось сказать, сказано — что дальше? Что мотивирует людей писать дальше? Кто-то хочет признания критиков, кто-то хочет просто заработать, кто-то хочет славы, кто-то хочет собственную бумажную книгу в руках подержать, но в любом случае это всё мотивация что-то делать, стимул, который человек, как морковку, сам перед собой подвешивает и идёт к нему. Писательство — это не принуждение, понимаешь? Писатель сам выбирает это: просидеть перед экраном сотни часов, придумывая и набирая, проживая жизни своих героев и фиксируя в тексте. У Шеппарда такой мотивацией, когда он терпел сотни смертей в первом своём данже, было заработать деньги на учёбу. Он понимал, что если провалит квест первого советника Тристада, то, скорее всего, ему окончательно придётся расстаться с мечтой. Ну а потом он начал знакомиться с людьми, увидел, как живут люди. Он обрёл друзей — это, наверное, пока самое большое его достижение после того, что он свёл вместе… Хотя не, ты ещё не дочитал, не буду спойлерить. Но суть в том, что он видит, что от его действий в лучшую сторону меняется жизнь — не только его, но его близких, знакомых, друзей, семьи, и это бешеный мотиватор тоже. Я занимался бизнесом 20 лет — что меня заставляло работать без выходных? Уж явно не дополнительная, я утрирую, тысяча долларов, а желание развить компанию, успешно закончить текущие проекты, дать акционерам лучшие цифры в конце финансового года... Нормальный такой спортивный азарт, а «дополнительная тысяча долларов» была приятным бонусом. Сейчас у Алекса нечто такое. Да, мечта о космосе осталась, но важнее то, что происходит здесь и сейчас. У меня тоже есть мечта — я очень хочу поиграть в последнее дополнение World of Warcraft, но не могу. Потому что если сяду играть, то я уже никогда не вернусь назад к писательству, ха-ха. По крайней мере, пока не добьюсь всего, что можно, но к тому времени выйдет новое дополнение. У меня живой пример перед глазами — Вася Маханенко, который пропал очень надолго в своё время и, по его словам, играл сутками. Да я и сам отдал World of Warcraft 12 лет жизни — играл практически каждую свободную минуту. Мне нужно было идти на встречу в 8, вставать в 6— а я в рейде сидел до 5 утра просто потому, что мы траили очередного нового босса.

Если бы была игра, подобная «Дисгардиуму», где можно было бы зарабатывать деньги и обеспечить своих близких, пропал ли бы ты в такой игре?

Слушай, мне кажется, каждый человек, вот как, может быть, мечтает летать, так же мечтает очутиться в волшебном мире с магическими существами, пусть это будет Хогвартс или Нарния — не знаю, что угодно, но что-то, что выбивается за рамки обыденности. И, конечно, я бы хотел поиграть в нечто подобное. Не факт, что я бы там надолго задержался, но, думаю, попробовать стоит всё равно.

Я видел, что появилась пятая книга Диса. Но она, вероятно, ещё не дописана. Или дописана?

Не, не дописана. Я сейчас где-то на середине процесса.

Книга фигурирует в жанре Янг Эдалт. Но LitRPG — это всё-таки лёгкий жанр, и большинство книг, которые я читал, в принципе не тяжелее для восприятия, чем «Дисгардиум». Вот кроме того, что подросток у тебя как бы в главной роли, какие ещё признаки ЯЭ ты видишь в своей серии?

Подростковые проблемы, школа, отношения. Тот вечный любовный треугольник, который к пятой книге вырастает чуть ли не в пятиугольник. Я не могу назвать это гаремом, потому что это даже близко не гарем. Просто там ряд особ женского пола испытывают определённый интерес к Алексу. Мне кажется, здесь я просто занимаюсь конъюнктурой, потому что некоторым нравится, когда героя любят, ценят, хотят с ним быть и всё такое. С другой стороны, это отпугивает противников подобных вещей, которые не хотят розовых соплей, и хотят, чтобы было больше геймплея. Бывает, просят крови, кишок, хардкора, а кто-то хочет жёсткого гриндинга. Я проводил пару раз опрос в своей группе: за что вы любите «Дисгардиум», чего там, на ваш взгляд, не хватает. Был просто бешеный разброс мнений, причем противоположных. Ну, соответственно, я пытаюсь сыграть за обе стороны — да, отношения есть, женский интерес к герою нему есть, но как-то вот прям в постельную тему всё это не уходит. Поэтому young adult. Честно говоря, я уже жалею, что сделал персонажа 16-летним, потому что будь он, скажем, ну, хотя бы 20-летним, всё было бы намного проще. У меня на второй «Дисгардиум» на австралийском Audible есть комментарий, где человек пишет, что это просто педофилия — что я заставляю 16-летних подростков заниматься сексом, это кошмар и ужас, так не бывает. Ну, не знаю… Мне кажется, для современных подростков к этому возрасту уже прям ветеранский стаж.

Подожди, ко второму? А я во втором не помню каких-то подобных сцен.

Ну, это просто доказывает, что люди вообще очень разные и с абсолютно разными моральными ценностями и устоями.

Логично.

На мой взгляд, невозможно написать что-то, что нравилось бы абсолютно всем.

Скорее вопрос, насколько это влияет на автора? Вот тебе напишут комментарий, ты думаешь: ууу, блин, всё, ни хрена не получилось, как же жить дальше и так далее.

Знаешь, я начинал писать в 2004 короткие зарисовки, и их выкладывал Удав на своем udaff.com. Контркультурный ресурс «падонков». Не знаю, как сейчас, но тогда с очень таким жёстким националистическим подтекстом. Мои рассказы нравились, их хорошо комментировали. Потом выяснили, что я казах, и понеслось, меня просто завалили эпитетами: «чурка», «узкоглазый» и всё такое. Это было очень неприятно поначалу. Зато помогло выработать иммунитет, обрасти…

Каменной кожей.

Ну да. Если в комментах пишут «говно», «дерьмо», причем к далеко не первой книге серии, ну это просто забавно. С другой стороны, когда меня критикуют по делу, мне это очень сильно помогает. То есть, допустим, я могу просто упустить какой-то момент в силу того, что я описываю два мира и пытаюсь в голове удержать всех героев, достижения, статистику, и тут даже… Мои структурированные записи по миру серии в Гуглодоке объёмом, наверное, как книга. И даже там порой сложно что-то найти без поиска. И читатели, которые указывают на мои упущения, пусть даже в грубой форме, это мои лучшие помощники, я им очень благодарен.

У тебя дико сложная система статов в Дисе. Зачем она тебе такая понадобилась?

Ну, во-первых, достоверность. Понятно, что даже компания Blizzard, в которой работают сотни, если не тысячи, людей, патчит свои игры каждый месяц не просто так, а в погоне за балансом. Они всегда стремятся к нему в своих играх, но у них это получается с очень большим трудом даже спустя много лет после релиза. К тому же World of Warcraft, наверное, уже сотни патчей вышли, которые постоянно меняли числовые значения способностей, параметры и всё такое. А тут я, один, который мало того, что сюжет продумывает, ещё должен в голове все эти цифры держать по ходу написания сцены и просчитывать, как это всё бьётся с игровой механикой. Некоторые авторы LitRPG используют готовые калькуляторы. Я знаю, в сети есть нечто подобное — вбиваешь параметры, он тебе выдаёт, какой урон и сколько опыта до следующего уровня. У меня всё очень хорошо с Excel’ем, поэтому я всё это давным-давно запрограммировал, расписал формулы. Вообще, думаю, у каждого автора LitRPG есть несколько читателей, которые прочитывают всё с калькулятором в руке. И вот такие товарищи — просто спасение для автора LitRPG. Мне кажется, LitRPG в принципе невозможно писать без поглавной онлайн-выкладки, просто потому что после каждой главы есть фидбек, и ты видишь, где накосячил. Если ты на-гора выдал готовую книгу и сдал её, то потом уже будет сложнее всё это переписывать.

Но при этом 99% читателей этого просто не заметят.

А кому-то вообще плевать на цифры. Для многих интереснее сама история. Но есть те, которым это важно. Вот я сегодня выложил 45000 знаков проды, убил — ну, считай, я сидел с полудня до 6 утра практически. Выложил. Есть, конечно, комментарии по самой проде, но всё равно попался и такой: мол, автор забыл, что герой должен был получить такое-то достижение или такие-то левел-апы. И мне хотелось спросить: дружище, ты только что прочитал больше авторского листа, произошла куча событий, сюжетный поворот, который меняет вообще всю концепцию книги, и ты, блин, заметил только то, что я забыл упомянуть достижение? Ну, спасибо, конечно, но ё-моё…

Меня это очень удивляет. Но тем не менее ты говоришь, что это важно, да?

Конечно.

Для тебя тоже это важно.

Это был очень полезный комментарий — я сейчас закончу интервью и буду переписывать концовку. Потому что я действительно забыл!

Не могу не спросить про Level Up-4. Чувствуешь ли ты в себе силы возвращаться к этой серии, учитывая, сколько времени уже с неё прошло, а ты всё время говоришь, что хочет расписывать новые идеи.

Ну вот одна из этих новых идей — это как раз-таки вторая трилогия Level Up. Я просто чувствую в себе силы — я горю желанием вернуться к этой серии. Потому что, во-первых, я морально устал от Алекса. Всё-таки ему 16 лет, а главный герой Level Up постарше, почти мой ровесник, и мне с ним интереснее. Плюс там всё действие происходит в будущем, с экспансией, с колонизацией Солнечной системы, с инопланетянами — ну, это всё манит. У меня уже есть история, сюжет расписан. Хочется всё бросить и начать писать, но я не могу, потому что не хочу прославиться как автор, который начал четыре-пять серий и ни одну не закончил. Хочется дорассказать историю Скифа-Алекса, закончить «Дисгардиум». Кроме того, «Дисгардиум» вписывается во вселенную Level Up, и от того, как он закончится, зависит то, каким будет мир будущего, в который главный герой Level Up попадает.

То есть сперва будет «Дисгардиум», независимо от того, сколько там будет книг в итоге?

Ну, если там будет больше семи книг, я определённо сделаю паузу и начну Level Up. Плюс у меня второй «99 мир», который тоже расписан — надо просто сесть и начать писать. Думаю начать его после пятого «Дисгардиума». За последние полгода выработал дисциплину — пишу каждый день, и это позволяет вести одновременно две книги. Это, кстати, полезно, потому что, переключаясь между разными проектами, не успеваешь заскучать. Как-то так.

Круто-круто-круто. Но, конечно, и Level Up, следующая трилогия, я думаю, что там будет дикий совершенно ажиотаж, и…

Мне кажется, что там аудитория немного подрастеряется просто за счёт того, что первая трилогия, она больше про мотивацию и саморазвитие, а вторая трилогия будет совсем про другое. Более приключенческая.

Скажи мне, читаешь ли ты хоть какие-нибудь LitRPG на английском языке?

Да, читаю. Я сейчас подсел именно на зарубежное LitRPG, впрочем, не только LitRPG. Но если честно, я читаю вообще много всего, и для развлечения предпочитаю более… ну, качественную литературу признанных авторов. Люблю современную русскую прозу, но без фанатизма - ее сложно читать для развлечения, слишком много смыслов, слоев, в которых поверхностным чтением без участия мозга не разберешься. Сейчас увлекся западным самиздатом. Добил прекрасную сагу Worm. Заканчиваю «Мать учения», это огромная… веб-новелла, у меня в читалке, по-моему, около 4 миллионов знаков.

Мне хочется спросить, есть ли у тебя ощущение, что из этого выросло что-то самобытное, не похожее на то, что мы знаем как читатели русского LitRPG?

Однозначно американское LitRPG — это уже вполне себе обособленный жанр, который очень легко отличить от русского LitRPG. В нашем LitRPG больше внимания уделяется именно рефлексиям героя, его каким-то тяжёлым жизненным обстоятельствам, как он их преодолевает. Грубо говоря, мы обычно пишем «Как закалялась сталь». Американцы пишут фановые, легкие вещи, задвигая героя в необычные обстоятельства. Сам герой может быть необычным. Как пример, может быть, система управления каким-то подземельем в игре, или вот, как главный герой в книге «Все любят большие сундуки» — сундук-мимик, который вдруг осознал себя и начал прокачиваться, поедая зашедших туда приключенцев. Но это прям совсем «18+», там не только прокачка, но и реально извращенные сцены.

То есть русские в большей степени — вот то, что у них называется slice of life, грубо говоря, проблематика героя в реальной жизни в первую очередь, которая так или иначе как-то решается потом в процессе игры.

Слушай, давай пройдёмся, смотри, вот у Дмитрия Руса в «ИЧЖ» герой умирает от рака.

Да.

У Василия Маханенко в «Барлионе» — попадает в тюрьму.

Да.

У Лёши Осадчука  в «Проекте Работяга» герой собирает дочке на новое сердце. И у нас всё так — либо кто-то умирает, либо нужны деньги на лечение, и масштаб! Обязательно судьба игрового мира завязана на героя.

Ну вот твой «Дисгардиум» как бы не похож на все это.

О, нет, похож еще как! Ты пока просто не дочитал, ха-ха. Вообще, да, в Дисе проблема для русского уха довольно надуманная. То есть у нас-то доступно бесплатное образование. В Америке это большая проблема. У меня преподавателю 54 года — он только в прошлом году закрыл студенческий заём. Этот долг с тебя не снимут, даже если ты объявишь себя банкротом. И если нет денег, а ты не проходишь на стипендию, то понятно, что ты остаёшься без образования, а соответственно, без шансов на нормальную работу — всё взаимосвязано. У нас же считается, что диплом — это просто бумажка. Я в бытность свою руководителем компании никогда не смотрел на диплом просто потому, что знаю, как у нас учатся, как разводят сессии. В первую очередь я смотрел на то, что человек на самом деле из себя представляет в работе, в чем его реальные скиллы.

Ты разделяешь мнение, что русское искусство мрачное?

У нас не искусство мрачное, а то, что мы экспортируем, мрачное. Потому что я уж не знаю, как это объяснить, но мне кажется, что на Западе любят русские истории, которые описывают Россию именно такой — мрачной, тяжёлой, депрессивной. Но мы-то с тобой знаем, что это не так?

 

Беседовал Simon Vale

16 комментариев

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти

Ждём дисгардиум 6,7,8,9,10. Все нормально заходит приятно я сейчас вообще других не читаю не лезет пока, жду продолжения серий! Данияр хоть и казах, а истории отменные, так держать.

Nake
22.07.2020, 08:09:17

Евгений Алексеев, Сколько у вас коричневых рубашечек в гардеробе?

avatar
Татьяна Исаева
11.07.2020, 13:03:59

Автор, взорвите систему, напишите книгу с главной героиней)))

Татьяна Исаева, Ну да. Между основным:валери урла" и искажающей'игрой" разрыв информации) думаю у автора будет что сказать"по этому поводу))

avatar
Юрий Бартенев
16.07.2020, 07:21:05

Классное интервью! Спасибо!

avatar
Читатель
14.07.2020, 20:55:08

Интересное интервью, спасибо!

avatar
enimail
11.07.2020, 15:12:31

Да, согласен, интересное интервью.
И вот ещё что - " потому что не хочу прославиться как автор, который начал четыре-пять серий и ни одну не закончил". Даже знаю про кого это... Но и Данияр, как погляжу, не спешит завершать начатые циклы. "Левел ап" вот, собирается продолжить. "Дисгардиум" на финишной прямой, но тоже не завершён. А что завершено полностью? Может быть "Кирка ..." или "99-й"?

Дмитрий
14.07.2020, 08:18:55

enimail, Ну вот как раз "Кирка тысячи атрибутов" законченное произведение. Автор ещё в начале написания предупреждал, что это фановый сингл и серии не будет. А остальные названные.. так ведь круто, что эти истории продолжаются))

avatar
Domenie
12.07.2020, 20:12:33

Попытался посмотреть экранизацию кирпичей... Странный фильм. Странная ссылка на очень позитивные Кирпичи 2.0. Впрочем, не странно, что медуза хвалит это.

avatar
Domenie
11.07.2020, 20:45:33

Данияр, респект за творчество. Понимаю позицию в политическом плане. Тем не менее, вопрос связан с новыми правилами для конкурсантов BAFTA Game Awards (ссылка - https://t.me/SolovievLive/28682). Надеюсь данная коньюктура не коснется сюжетов Ваших романов. Или таки мировозрение определит точка сидения, простите?

Domenie
11.07.2020, 22:20:12

Данияр Сугралинов, или домой, как вариант!

avatar
Алексей
11.07.2020, 20:17:20

Хех) Точно-точно - у нас все о том, как преодолеть жизненные невзгоды. Ну а если их нет, создадим сами и преодолеем.

avatar
Эдуард Псянчин
11.07.2020, 18:31:28

Интересно! Жаль зарубежное литрпг не почитать, языками не владею(((

Эдуард Псянчин, почитать кое-что. Его постепенно переводят. Есть романы "Оккультист" и "На крючке" британских авторов. Скоро появятся и американцы.

о! Отлично, кажется интервью заходит! :)

Это интервью было не менее интересно читать, чем Ваши книги.

avatar
Игорь
11.07.2020, 12:25:42

Большое спасибо за такой развернутый экскурс во внутреннюю кухню. Интересно было почитать про мотивы, Ваши и главного героя.)
Отдельное спасибо за разъяснение экономической составляющей Диса.

avatar
Владимир
11.07.2020, 10:13:09

Было интересно, спасибо!

avatar
Лиля Пшеничная
11.07.2020, 09:51:09

С удовольствием почитала. Спасибо.

avatar
Salamat Dj
11.07.2020, 08:28:03

Было интересно прочитать. Спасибо

avatar
Рина Рэйн
11.07.2020, 04:44:20

Спасибо за то, что опубликовали интервью здесь) Очень интересное!