Крепкий сюжет. Проблемы сюжета

Автор: Ольга Жакова / Добавлено: 01.03.18, 12:49:43

Начало:

Идея. Трансформация героя 

Правила сюжета

Арка сюжета. Сцена и продолжение

 

VII ПРОБЛЕМЫ СЮЖЕТА

 

Вот мы и добрались до основных проблем, которые портят ваш сюжет (не считая всего того, что вы уже наворотили, не следуя вышеозвученным правилам). Скажу честно, это очень частые проблемы. И они весьма портят удовольствие от чтения. Только представьте, что вы уже возбуждены и горите, а ваш партнер сбавил темп, отвернулся, пошел покурить и даже, не исключено, поужинать. Конечно, можно присоединиться к нему\к ней в позднем перекусе, но если вы на пути к оргазму — вы будете крайне недовольны таким поведением. Кто угодно будет недоволен.

Читатель неискушенный, с небольшим багажом прочитанных книг, может какое-то время продираться сквозь срединное болото или провисы в сюжете, думая, что так и надо. Но читатель, который уже знает, что в мире существует куча интересных, умелых партнеров, не станет жевать кактус, он закроет вашу проблемную книгу и пойдет поищет что-нибудь повкуснее — ту книгу, которая без перекуров и перекусов приведет его прямо к катарсису, то есть интересному финалу.

Ведь катарсис — это книжный оргазм, верно? Вспомните, дорогой автор, когда вы читали захватывающую книгу. Напряжение, как и возбуждение, нарастает постепенно. Экспозиция — это заигрывание, флирт. Завязка — автор касается читателя, привлекает к себе. Завязка — это первый поцелуй. Первый поворотный момент — вы уже не хотите прекращать, вы хотите продолжать. Кровь приливает к… мозгу, дыхание становится глубже, и вам расстегивают первую пуговицу. А дальше по нарастающей. Дыхание все глубже, все чаще с каждой новой проблемой героя. Вы вскрикиваете, когда автор делает вам хорошо герой попадает в кризис и потом — сюрприз! — сумел выбраться. После середины вы уже не можете оторваться, потому что ставки растут, напряжение тоже, вы не замечаете ничего вокруг, вы с книгой сплелись в объятьях, неистово гладя друг друга во всех укромных местечках, о которых знаете только вы. И вот дело подходит к кульминации — начались фрикции. Ситуация стремительно катится к развязке, вы в книге или книга в вас, уже нельзя разобраться. Герой один, он в смертельной опасности, сейчас все рухнет, рухнет, рухнет… НЕТ! ОН СУМЕЛ! ОН ВЫБРАЛСЯ! О ДА!!!

Видите, перекур и перекус вставить совершенно некуда. А если автор сумеет это сделать — читатель обидится.

А вот когда герой решил главную проблему и разобрался с антагонистом, когда началась раздача плюшек — тут можно и покурить. Поваляться с последними страницами в обнимку, расслабляя мозг и выравнивая дыхание, утирая слезы радости. Все хорошо, детка. Теперь все будет хорошо. Мы пережили обновление, мы стали новыми людьми. Спасибо, дорогой автор, за наслаждение, спасибо, милый.

 

Итак, какие бывают перекуры и перекусы в нашей дороге к кульминации?

 

Срединное болото. Об этом редко говорят, но это серьезная ошибка даже опытных авторов, особенно если они полагаются только на интуицию и не научились подготавливать большую середину заранее. Это означает, что не хватает событий в середине, не соблюдается чередование удар-контрудар, ситуация меняется слишком редко.

Как исправить: запланируйте большую середину, сделайте так, чтобы ставки возрастали. Не давайте персонажам передышки, открывайте все новые и новые угрозы от ГА. Еще варианты исправить ситуацию: мини-история в середине, новая сюжетная линия (например, появляется белый Грю в третьем «Гадком Я»), новый персонаж (например, в середине «Холодного сердца» появляется снеговик; важно, что этот новый персонаж должен быть второстепенным, но сыграть в сюжете в дальнейшем). 

 

Провис в сюжете. О провисах говорят очень многие, но многие не понимают, что это такое. Объясняю. Провис в сюжете — это когда ситуация не меняется на протяжении значительного количества времени или меняется слишком редко\медленно. Что такое изменение ситуации — смотрите ниже. Как избежать провисов? Сделайте так, чтобы ситуация менялась каждые 10-20 тыс. знаков, в зависимости от выбранного темпа и жанра.

 

Сюжет ушел в сторону. Значит, не та история началась, история заменилась, или мини-история заняла все место, основной сюжет давно не показывался (если у вас несколько линий).

Тут мне хотелось бы поподробнее разъяснить, потому что начинающие авторы плохо понимают, что такое одна история. Используя нашу аналогию, это любовь с одним партнером. Если ГГ ввязался в проблему, то он должен разбираться именно с ней весь роман. Например, Бильбо наняли Взломщиком — это значит, что мы не можем где-то в середине забыть об этом и переключиться на приключения с Горлумом и кольцом. Горлум с кольцом — это лишь ступенька в лестнице истории становления Взломщика, истории добычи сокровища, истории превращения бюргера в искателя приключений и титана духа. Здесь Бильбо имеет дело с одной главной проблемой (помочь гномам добыть сокровища), имея по дороге разнообразные предварительные ласки вроде троллей, Горлума с кольцом и битвы с драконом.

Еще пример: помните мини-историю с Томом Бомбадилом во «Властелине колец»? Если бы автор развернул эту историю до середины второго тома или вообще только об этом и говорил бы до конца, мы бы имели яркий пример обсуждаемой ошибки. Если началось все с Фродо и Кольца, закончиться тоже должно Фродо и Кольцом. 

Как исправить? Во-первых, конечно, придерживаться истории. История должна быть одна. Или если у вас несколько линий — то одна история в каждой линии. Линии должны чередоваться равномерно: никакие герои не занимают слишком много места, никакие не исчезают надолго. Больше внимания можно уделить линиям героев, которые важнее для истории, и показывать реже второстепенных персонажей или главного антагониста.

Если у вас три сюжетные линии А,Б,В, то они чередуются следующим образом: А,Б,В, А,Б,В, А,Б,В… но заканчиваем В,Б,А. То есть главная сюжетная коллизия завершается последней, это ваш катарсис.

Если вы сделаете, например, А, Б, В, Б, В, А — то линия А слишком редко появляется, что и означает: сюжет ушел в сторону. Если это ваша основная линия, а раз она А, то она основная. Можно сделать так: А, Б, В, А, Б, А, Б, В, А, Б, А,Б, В, если В — второстепенная или линия ГА. 

 

Нарушение ритма — ситуация  изменяется неравномерно. Помните правило сюжета №4? «Все события соразмерны по продолжительности и ритму». Это значит, что ситуация меняется каждые 10 тыс. знаков или каждые 20 тыс., или каждые 30, если ваш текст плотный и неторопливый. Но не так, что два поворота через 10 тыс., а следующий только через 30, и потом через 20 и опять через 30, а потом вновь через 10. Отслеживайте темп, который вы задали истории, и старайтесь придерживаться его. Ускориться можно в финале.

 

Недостаток напряжения. Тут все просто: нет угрозы герою и его ценностям, ставки не растут с каждым контрударом ГА. Ставки растут — это значит, что в начале герой потеряет только самоуважение, отказавшись от участия в истории. Но с каждым новым поворотом под угрозой оказываются поочередно его имущество, здоровье, честь, семья, жизнь, родина, мир. Мир не в буквальном смысле, хотя почему нет, недаром ведь главный подвиг — спасение мира. Мир как высшие, самые важные ценности героя, такие ценности, без которых жизнь не имеет смысла, и проще умереть, чем жить без них.

 

Что такое «изменилась ситуация»? Это новая информация, которая ставит героя в другие обстоятельства и заставляет его поменять мотивировку и принять новое решение,  подкорректировать цель. Обычно новая информация усиливает решимость героя вступить в противостояние и победить ГА. Поэтому чаще всего смена ситуации — это герой лишился чего-то, ГА нанес контрудар и поставил героя под еще большую угрозу, посадил героя в еще большую жопу. Если раньше герой терял только самоуважение, то после изменения ситуации под угрозой оказалась семья или жизнь.

Но сюда же относятся позитивные изменения, например, герой приобрел союзника или новое оружие — и это событие значительно сместило перевес сил на его сторону, заставило противника отступить. 

 

Ну что же, друзья, теперь и вы знаете правила сюжета.

Что хочу сказать напоследок? Если вы поймете эти правила и основные моменты крепкого сюжета, то постепенно начнете видеть ошибки у себя и у других и научитесь выстраивать вашу историю так, чтобы первый поцелуй с ней неотвратимо приводил читателя к мощному финалу. Правила выведены из наблюдений опытных авторов и являются квинтэссенцией читательских тайных желаний. Следуйте этим простым правилам, и читателей ждет невероятная любовь с вашими книгами, так что они никогда не захотят изменить вам с книгами других авторов. Удачи и успеха!

 

ЖМЕМ НА КНОПКУ, ЧТОБЫ ПОДЕЛИТЬСЯ СТАТЬЕЙ В ВК:

21 комментарий

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий

Войти
avatar
*****
01.03.2018, 14:03:05

Спасибо)Классная статья) Доходчиво и с юмором) Примеры -- это что-то. Но ведь все верно. Когда читаешь. вот уже нарастает напряжение, а тут резко автор сворачивает на описание природы, философии или вводит левого непонятного героя, то книгу закрываешь или уходишь в конец. Это как рекламная пауза на самом интересном.