Данияр Сугралинов, Может Джокера? Будет как преддверие к будущей киберпанк/стимпанк реальности, в которую переродится Дисгардиум после интеграции с преисподней.
Саня Новиков, в прибавлении/умножении процентов нет ничего сложного. есть базовое сопротивление, есть мультипликатор. они складываются отдельно. например у персонажа есть +25% сопротевления ко всем климатиеским дебафам из дерева развития персонажа, +5% сопротивления жаре с огненных ботинок, +15% к сопротивлению холоду от медвежей шкуры и -40% к дождю от бумажной шапки. в этом случае сопротивление рассчитывается так:
жара: 25%+5%=30%
холод: 25%+15%=40%
дождь: 25%-40%=-15% (от 1000 единиц нанесённого дождём урона игрок получит 1150 урона)
навык +100% сопротивления даст удвоение каждого резиста, но не более максимального возможного в игре, например, 75%)
то есть в итоге получим:
жара: 30%+30%*100%=60% (от 1000 урона получаем 1000-1000*60%=400)
холод: 40%+40%*100%=75% (срезано с 80% игровой механикой, от 1000 нанесённого урона получаем 250)
дождь: -15%+(-15%)*100%=-30% (от 1000 нанесённого урона получаем 1300)
при этом перк 100% к климатическим дебафам просто вычитает из 100% нанесённого урона 100%
+100% к климатическим дебафам - это если есть 10% из экипировки или "встроенных" в тело к тому или иному виду, то +100% даст в итоге 20%. а подаётся как абсолютное значение. надо убрать "+" и оставить "100% устойчивости к климатическим дебафам"
Сайт применяет Cookie и использует рекомендательные технологии