Все книги: подобрали для вас (627)
Сортировать:
Разлом 7: Два мира
План Богов Хаоса по слиянию «виртуального» и реального миров на финишной прямой. Силы сопротивления, готовятся к решающей битве чтобы сорвать этот план. Вот только... подробнееподарок
Мета-Игра. Пробуждение
Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше ни... подробнееподарок
Время истекло
Каждый день приближал этот миг с неумолимостью метронома, но всё равно человечество оказалось не готово. Не спасли его от волны отчаяния перед лицом неизбежной угр... подробнееБрутфорс 1
Войдите в мир кибермагии альтернативной Земли, где за ведущую роль бьются технологии, бюрократия и хаос. Герою придется изменить всю свою жизнь, чтобы не быть перем... подробнееподарок
Разлом 2: Внешний мир
Тим изменился. Его игровой аватар и реальное тело слились воедино дав новые возможности. Только это никак не избавило от проблем. Бандиты Юджи так просто его не ост... подробнееподарок
Разлом: Артефакт
Квантовые технологии – это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение все считали больше метафорой ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантово... подробнееГремлин
Как тут отказаться от выбора расы Гремлина и привилегии стать «Первым гремлином от человечества», если альтернатива ― беспросветное махание киркой на руднике?! Пл... подробнееподарок
Разлом 4: Корпорации добра
Корпорации, что спасли людей от гибели в связи с всемирным потеплением, набирают мощь. Их могущество неоспоримо, их ресурсы неисчерпаемы, их власть бесконечна, а пр... подробнееподарок
Зеркало затаённых желаний: Пир обречённых
Люди не знают своих желаний. Более того, они не страшатся их исполнения. Моё сокровенное желание исполнилось, но решило ли это мои проблемы? Если бы, проблем многокр... подробнееподарок
Игровой разум
Что ты сделаешь, если весь твой мир вдруг окажется фальшивкой? Всего лишь игрой для миллионов людей, которые приходят сюда и каждый день пытаются убить тебя? Тяжело ... подробнееподарок
Гремлин-2
Лавр продолжает открывать новые звёздные системы мира Терра Нова. Сделать следующий шаг ему не может помешать даже гибель … Внимание, вы погибли в локации ... подробнееподарок
Брутфорс 2
Войдите в мир кибермагии альтернативной Земли, где за ведущую роль бьются технологии, бюрократия и хаос. Герою придется изменить всю свою жизнь, чтобы не быть перем... подробнееподарок
Разлом 6: Герои порядка
Реальный и виртуальный миры стали сливаться в один. Виртуальная вселенная получила прямой проход в наш мир. Армия короля демонов объединилась с корпоратами под ко... подробнееподарок
Игрок Без (расы)
Девушка, друзья, даже работа - я потерял все за один день. А когда теряешь все, да из-за какой-то дурацкой игры, снова играть заставит лишь действительно серьезная пр... подробнееИгрок Без (клана): Морф
Все, что ты хотел - поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы. И у тебя есть такой шанс - развеяться... пеплом п... подробнееНаследие Вора - 3 "Сквозь кипящие Врата"
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Капитана Ормала продолжаются! Инкогнито Ормала раскрыто, и сейчас на Элизии разгорается война альянсов. Но капитан фр... подробнееДилижансом, дирижаблем
Границу тайно переходит отряд диверсантов... Бессмысленное и жестокое нападение на рейсовый дилижанс. Десятки убитых... Несколько пассажирок взято в плен. По следу ... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.