Киберпанк (839 книг)
Сортировать:
Наследие Вора
Учёный Орлов, продав своё изобретение, Гейм Корпорэйшн, вдруг понимает, что был, жестоко обманут. Его дочь, квантовый искин Меридиану, ждёт судьба послушной марионе... подробнееНаследие Вора - 3 "Сквозь кипящие Врата"
Приключения бывшего вора Тихой Тени, а ныне Капитана Ормала продолжаются! Инкогнито Ормала раскрыто, и сейчас на Элизии разгорается война альянсов. Но капитан фрег... подробнееВосемнадцатый. Новая жизнь
Молодой Яндани родился и рос в восемнадцатом секторе – самом неблагоприятном районе Терры. Ему пришлось стать главой преступной группировки, управлять которой ем... подробнееЯ есть игра! #4 "Ни сегодня! Ни завтра! Никогда!"
Лацифу предстоит сражение всей его жизни. Сумеет ли он победить своих врагов и принести спокойствие и процветание в Цивитас или же станет самой большой ошибкой это... подробнееЧетвертое состояние вещества
Лю Сяоинь – младшая сотрудница в лаборатории Института Иммортологии, где изучается возможность обретения бессмертия для человеческих существ. Она получает задан... подробнееЯ есть игра! #3 Зовите меня королем.
Ведомый желанием защитить своих близких, Лациф не щадит своих врагов. Давно позабыв, что такое страх, он смотрит только вперед и не желает останавливаться. В мире, к... подробнееСингулярность чувств
История рассказывает о пути команды единомышленников во главе с Элис, которые открывают школы эмоционального равновесия и учатся трансформировать очаги коллекти... подробнееЖелезный идол
НР-1138-В не знал другой жизни, кроме бетонных коридоров, тестовых полигонов и холодных операционных. Его создали, сделали из него идеальное оружие. Руки из титана. Се... подробнееВенерианские Флешбэки
Представьте, что где-то есть такой же мир, как наш. Все в нем абсолютно идентично, кроме одного: Венера и Марс находятся в зоне обитаемости. В этом мире атмосфера Вене... подробнееПротокол: Изгой
Алекс Ветров — не герой и не геймер. Он «цифровой чистильщик», удаляющий грязные следы корпораций. Но однажды, стирая компромат с закрытого сервера, он цепляет стра... подробнееПротивостояние. Возвращение в реальность
Главного героя Романа, приглашают участвовать в большом проекте, мета-вселенная с полным погружением. Но предыдущий опыт подобных проектов лишил его руки, и теперь... подробнееБесконечный Бег
Стоило выйти за порог родной Теплицы, и понеслась... Дом разрушен, друзья предали и бросили умирать, вместо живой ноги - кибернетический протез, и все время боль и ?? П... подробнееБесконечный Бег 2
Он пережил предательство и гибель единственных людей, которым хотел доверять. Срочные задания закончились или провалены, и спешить больше некуда. Но сможет ли Майк... подробнееРазлом 3: Наука и Магия
Боги хаоса из разлома и главы мегакорпораций объединяют усилия. Две силы обладающие абсолютным могуществом в обоих мирах приговорили Ласку и Тима к ликвидации нат... подробнееМета-Игра. Пробуждение
Когда девятнадцатилетний Матвей попадает в больницу, с ним начинают происходить загадочные события. По ночам его посещает таинственный доктор, которого больше ни... подробнееИгровой разум
Что ты сделаешь, если весь твой мир вдруг окажется фальшивкой? Всего лишь игрой для миллионов людей, которые приходят сюда и каждый день пытаются убить тебя? Тяжело ... подробнееКиберпанк – жанр фантастики, описывающий мир с далеко ушедшими вперед технологиями, которые, тем не менее, приводят к падению уровня жизни в мировом масштабе.
Герой в киберпанке использует технологии для достижения целей, но они же и являются источником конфликта – или для него самого, или для общества вокруг. Мир киберпанка глобален, насыщен социальным расслоением, потрясениями, крахом экономики, заговорами с мощной политической повесткой. Простой человек обречен на угасание, граничащее с вырождением, и сопротивление приобретает стихийные масштабы: группы хакеров, биотерроризм, корпоративный шпионаж.
Атрибутами жанра служат технические модели, не поддающиеся контролю или внятному пониманию – роботизация, кибернетика, искусственный интеллект, виртуальная реальность. Хронологически это почти всегда условный мир ближайшего будущего.
В киберпанке наиболее сильно выражены идеи трансгуманизма, конца истории, полной пропажи моральных ориентиров. Поднимаются вопросы различия между человеком и машиной, а также неизменного пересмотра их статуса. Любовная линия обычно отсутствует или служит основанием для драмы с потерей объекта любви.