Аннотация к книге "Искажающие реальность"
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу...
А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.
1680 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
ВойтиПочитала я тут комменты заядлых геймеров и прям приуныла... Я в такие игрушки много не играла. Знаю только в общем структуру и правила похожих игр. НО!!!!! Читаю книгу с удовольствием. И не ищу каких-то косяков или промахов в статах, навыках. Мне нравится сюжет. Это мир автора, его игра. И, думаю, что вот как раз такой герой и сможет в конце концов вытянуть всю игру. Не для того игра называется "Искажающие реальность", не для того инопланетяне затянули туда Землян, чтобы Земляне туда пришли со своими правилами. Если бы захотели, то инопланетяне просто на нас напали (вот тогда воины и были бы нужны, а не геймеры). А Земляне всё по своим правилам живут. И, не просто так, есть в игре такие персы, какого выбрал ГГ.
Автор, спасибо за интересную книгу. Удачи и вдохновения Вам)
Айдар Монах, Да вы все его так строите, что ему явно захотелось всех нас помучить))))
спасибо
Нужно быть Дауном,чтоб полагать,что будущие игры будут руководствоваться нынешней логикой,тем более,инопланетные,если такие существуют.так что автор пиши дальше,не оглядывайся на нынешних стратегов,у тебя хорошо получается...
Antony Melnikov, Посмотрим. В целом интересное произведение. Но увы, когда читаешь множество литературы определенного жанра, ищешь изюминки, обращаешь внимание на связность сюжета, целостность образа хотя бы основных персонажей. Не говоря уже о очепятках и прочем.
Ранее в комментах уже писали, но я тоже напишу. ГГ у вас не хороший игрок, каким он себя наивно считает, а полное "днище" как сейчас модно говорить -)
И тот человек, который занимается у них там в комплексе развитием игроков по статам и навыкам - точно такое же днище как и ваш ГГ, ибо советует ему точно такую же "дичь" как и то, чем занимается ГГ - вкладывать очки навыков в первые уровни навыков.
Возможно, автор не совсем понимает, систему навыков, которую сам же и создал ? Ну так я поясню :
Правильность вкладывания очков в навыки в вашей системе оценивается сэкономленным временем на их прокачку. Например - вложить очко в навык меньше 5 уровня - сэкономить минут 5 на его развитии, вложить очко в навык 30 уровня - неделю, в навык 50 уровня - месяц, 80 - 3 месяца (ну, если следовать логике, что каждый последующий уровень будет прокачиваться сам по себе всё дольше и дольше)
Понимаете ? Ваши "крутые" игроки и их "знающие" руководители теряют каждый по несколько лет будущего развития. И раз до этого еще никто не додумался, выходит что во всём проекте нет ни одного действительно хорошего игрока, а набрали просто неудачников из местных компьютерных клубов и турниров для нубов.
Михаил Атаманов, Прошу прощения, но видимо я продолжаю чего-то не понимать...
Из текста как раз видно что единственный способ иметь пустую шкалу прогресса - это тупо сидеть на попе ровно и ничего вообще не делать оО
Учитывая то, как растут навыки и уровни ГГ (буквально за то что он по сторонам смотрит), достаточно пару раз применить скилл сканирования или несколько раз попасть в мишень, и вуаля, уже есть прогресс. Единственное "неудобство" - на начальном этапе развития его придётся специально отслеживать.
А вообще речь ведь не идёт про то, что нужно всю игру хомячить очки навыков, но пока они с дикой скоростью растут сами, какой смысл их расходовать? Или при увеличении уровня навыка не будет происходить замедление его развития?
Полностью согласен с предыдущими ораторами по поводу раннего вложения очков навыков. Тоже сразу резануло глаз при чтении. Вроде гг и так неплохо всё прокачивал. Особенно последнее вложение в сканирование - зачем????
Всё же остальное очень понравилось, жду с нетерпением продолжения.
Крайне интересная книга. Жаль что мало. И что самое удивительное автор наверное первый за всю историю жанра кто описал Дагестанца не ублюдком и безмозглой тварью, не способной быть не то что воспитанной а даже разумной, но напротив наделил его благородством и честью. Очень странный отход от канонов жанра ))
Шёпот Ветров, перед нами неведомый нубо-рако-профи-интуит
Тонизирующее начало. Буду ждать продолжение.
Автор, а гг точно хорошо разбирается в РПГ? Просто он довольно быстро слил очки умений, хотя сам и отмечал, что их сложно получать и на ранних этапах игры лучше самому качать. А тут бац и поднял навык "ружья" . Как то слабо вяжется. Или ранний этап в тот момент закончился??;)
Автор, а гг точно хорошо разбирается в РПГ? Просто он довольно быстро слил очки умений, хотя сам и отмечал, что их сложно получать и на ранних этапах игры лучше самому качать. А тут бац и поднял навык "ружья" . Как то слабо вяжется. Или ранний этап в тот момент закончился??;)
Автор, а гг точно хорошо разбирается в РПГ? Просто он довольно быстро слил очки умений, хотя сам и отмечал, что их сложно получать и на ранних этапах игры лучше самому качать. А тут бац и поднял навык "ружья" . Как то слабо вяжется. Или ранний этап в тот момент закончился??;)
Жалко девочку-медика. Я не сомневаюсь, что Медики тоже нужны, но если не лежит у неё душа к медицине и хирургии, почему бы не дать ей другой класс?
Kik, Прода
спасибо
Интересно, спасибо
Проникся!
+1
Что-то много сразу минералогии герою осыпали за одно детектирование одного минерала.
Alik, критический успех. вон в скайриме иллюзию при баффах за три-четыре гармонии до сотни прокачивают
спасибо
По моему внутреннему ощущению повествование пока что (надеюсь и дальше будет так) идёт интересно, ярко ( я так ощущаю ), достаточная скорость повествования))
Что-то по тому как ГГ распределял навыки - не похож он на опытного геймера.
Навыки надо распределять не туда "что не знаю как качать" - сейчас не знает а потом окажется что язык легко качается от разговоров и он глупо про... очко.
Распределять очки навыков надо туда, где уже невозможно поднять прокачкой - т.е. в самый нужный и прокаченный навык который уже не качается простым способом.
Т.е. в начале вообще никуда не надо ничего распределять - очки лежат и хлеба не просят.
Роман Самохвалов, Да, пока слабо состыкованы возможные представления о игре и основания решений ГГ. Но сам мир перспективно интересным должен быть - да и автор все равно отлично пишет ;-)
От геологии и минералогии я конечно далек, но ГГ находясь в каменной крепости и на песчаном пляже даже не пытался хоть, как то прокачать минералогию.
ad, Именно этим он и займётся
спасибо
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена