Аннотация к книге "Искажающие реальность"
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу...
А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.
1680 комментариев
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарий
Войти:) Читаю и все время как вижу сокращение "фракция Н3",так и представляется в голове расшифровка "фракция Неприкосновенный Запас"
Роман Самохвалов, а я то читаю ХЗ, то НЗ... по мне - так лучше не сокращать нигде, кроме диалогов, а там использовать "Аш-три". Хотя этот момент пустяковый
Спасибо за продолжение! Вот и пригодится знание языка герою))
спасибо
Спасибо за продолжение, после первой смерти ГГ так и не заглянул в статистику своей сессии, достижения, квесты игровая информация похоже частично проходит мимо его. При этом он заявлен как опытный геймер.
Отсутствие независимой от игры охраны на территории - совершенно секретной военной базы, под контролем правительства, силовиков, и прочего, в которое вбухано до жопы ресурсов...
Да каким нить китайцам проще прислать отряд наемников, который положит половину игроков фракции, без проблем и воскрешения.
распределение характеристик - уровень "нуб, который никогда не играл на сложном уровне и не читал гайдов". Интуит, ага, логика уровня бог - потому что!
кинул статы на половину характеристик... ну не поровну распределил, уже хорошо конечно.
по существу - навыки имеют требования по статам, и как правило учитываются только "родные", без шмота. Не зная какие навыки существуют, какие ему нужны будут по профилю, какие для фана - тупо кидаем. По идее, он щас уже запорол персонажа) Только не знает об этом, и вылезет за счет роялей, как обычно. Интуиция же)
Имхо, это как создать мага в D&D c интеллектом ниже 14. На 20 уровне будет доступ к 9 кругу заклинаний, но интеллект не позволит их учить ;)
Автору респект! Хорошая книга вырисовывается, чем то не похожая на другие. Только пусть возможности из игры сильнее проявляются в реальном мире или хотя бы чаще.
Еще 1-н вопрос почему выкладка идет по 1000-3000 знаков. Вам так удобно? Просто как то напрягает так читать и следить. 30000 знаков намного интереснее читать да и до какого то логического конца с завязкой можно подвести произведение.
Лучше бы немного другая была система прокачки навыков.
Не представляю, как тренировкой можно прокачать ,например, химию.
Тренировкой можно прокачать аккуратность в обращении с препаратами и ловкость рук, а знания по химии надо получать извне.
Было бы логично сделать двухмерную систему прокачки - отдельно качается "сила" и отдельно получаются знания.
Т.е. игрок может тренировать ,например, дикцию и произношение -и тем самым прокачивать языки- но вот чтоб узнать новые слова языка нужны очки навыков (или общаться с носителем языка).
Т.е. то что он прокачивает тренируясь в произношении - это одно.
А те очки что дают за уровень - это другое - они дают игроку новые слова.
В электронике новые схемы.
В магии - новые заклинания.
Магию можно качать повторением заклинаний но от этой прокачки новые заклинания он не получит а вот если вложить очки то игрок получит новые знания по этому навыку - т.е. новые заклинания и т.п.
Спасибо. Вкусная книга.
спасибо
вы нас сегодня прям радуете продами ))))
жалко что маленькие но и так сойдет
Спасибо!
Очень интересно!!!
спасибо
Спасибо! Захватывает.. Ждем продолжения!
спасибо
4-й уровень в патруль, причем в подчинение 40-му. напрашивается две мысли:
это или Герд в качестве извинения решила немного помочь с качем.
или какая то гадость. впрочем возможно это просто такая практика во фракции.
Дмитрий Желтов, Периметр территории 162 километра (хотя 9 км море, об этом позже). 153 км границы, которую нужно охранять. Тут каждый человек реально на счету
Если собрать 50 недоученных студентов у которых нелады с законом (так ГГ попал в проект) то на скорый результат рассчитывать не придётся...
ad, это ограничение целиком на совести автора, вот так он видит мир. Хотя там сразу всё понятно становится судя по тому, что "космолингвистику" учит пара человек из фракции на 1.5к тел... и это в игре, где в первую же секунду игрок встречает минимум 2е другие фракции с собственным языком (это если жуки разговаривать не умеют, а то и 3 получается)...
Мда, повальное увлечение "кусочеством", все больше выкладывают не главы, а кусочки этих глав, а то и кусочки кусочков.
Что заставляет прекратить чтение и ждать конца работы, жаль.
cпасибо
Какая-то кривая логика у руководства базы. Игру, пришельцы, рекламировали открыто на весь мир. Надо было создать вирт-капсулу, которую мог создать только человек или компания работающая с похожими технологиями. Далее военные все засекретили и начали продвигать военных в игроки, вот здесь и начинается перекос в профильном образовании игроков. Если специализация игрока задается от того чем занимался игрок в жизни или можно программно это задать, то можно было и военных загонять на рабочие вакансии.
ad, Возникает пара вопросов: 1. Откуда в игре, можно сказать дети, которые прокачиваются, как бойцы.; 2. Откуда уверенность, что молодые игроки, набранные из технических вузов, захотят работать в поте лица, а не биться с врагом, как они привыкли делать в играх.
Я так понимаю, если бы не коммерческие турниры и тотализатор, то их не смогли бы притянуть в другую игру под страхом отчисления из вуза или уголовного наказания. Если бы они бегали в игре и добывали полезные ископаемые, проводили исследования, торговали они бы не попали под купол. Получается руководству нужно было бросить клич среди студентов и игроков заинтересованных именно в добыче ископаемых, развитии производств, торговле и т.д., в этом случае они получили бы так им очень нужных специалистов, а так они получили молодых людей склонных к авантюрам. P.S.: Вокруг бегает много молодых бойцов, а мы должны быть чернорабочими мусор выносить и арыки от грязи чистить.
Удаление комментария
Вы действительно хотите удалить сообщение ?
Удалить ОтменаКомментарий будет удален безвозвратно.
Блокировка комментирования
Вы дейтсвительно хотите запретить возможность комментировать ?
Запретить Отмена