Все книги: подобрали для вас (1924)
Сортировать:
Восточный маг: миротворец.
В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончилис... подробнееВиток спирали
За всё нужно платить. За любовь и дружбу, за удачу и уровень жизни. Каждая потеря даёт тебе опыт. В очках. За которые ты можешь оплатить даже новую жизнь в другом мире.... подробнееУдар. Книга 3. Заражённые рудники
Классическое ЛитРПГ. Герой возвращается по своим следам. Личные неприятности не могут сломать самоуверенного игрока. Рейд, так или иначе, завершён. Новая информац... подробнееШутовской кошмар - Акт 1 Карнавал
Очнувшись на загородной студии звукозаписи Олег с ужасом осознает, что не помнит ничего из произошедшего накануне ночью. Все его друзья убиты каким-то монстром, а и... подробнееУдар. Книга 2. Чёрная Башня
Классическое ЛитРПГ. Герой собирает рейд. Новая игра – новый вызов, новые друзья, романтика приключений. Новые возможности персонажа, которые открылись с получени... подробнееВладыки Безмирья
Все мы читали истории о героях, попавших в миры компьютерных игр. Но что делать, если ты и так жил в волшебном мире?.. Причудливые переплетения судеб и настоящие прик... подробнееМир Катаклизма 1. Новый цвет магии
Что произойдет, если жители одного городка окажутся заперты в другом мире? Как им выжить в нем? Для многих это останется загадкой, кто-то даже сойдет с ума. Но найдут... подробнееБайт 2. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа.
Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплет... подробнееНа краю Нового Мира
КНИГА НЕ ДОПИСАНА! И вряд ли дописана не будет) Здесь остается в память о добрых намерениях и совместной работе с соавторами. Глобальные изменения принёс Новый М... подробнееИстория кривого билда: Баф-машина
Что делать, когда в вашем доме появилась капсула полного погружения? Ответ очевиден - играть, конечно же! Чего, зря стоит что ли? Вот и я так подумал, когда удачно отх... подробнееУверуй и Выживи 2
Продолжение первой книги. Проклятие сделало свое дело, Сергей погиб, но не отправился в чистилище. За ним был ещё должок перед небесами, благодаря чему жизнь героя ... подробнееПервый игрок 3. Геймплей бога
Джек Бродяга, омега из гетто, проник в Нью-Атриум, последний островок цивилизации. Удастся ли ему найти спасение от лучевой болезни, подхваченной в заброшенных руин... подробнееВозвращение. Майнкрафт. Книга 1
Человек попадает в незнакомый мир: раздетый и безоружный... Как выжить? Как разгадать все тайны? Как найти выход, если его, как будто - нет? Да, это всего лишь компьютер... подробнееГремя огнём. сверкая блеском стали-4
Рекомендуются к прочтению варианты PDF и ЕХЕ с иллюстрациями и цветовым оформлением. С удовольствием высылаю их по почте. [email protected]... подробнееГремя огнём, сверкая блеском стали-1
Приключения в мире игры - танкового симулятора. Внимание! Прошу учесть, что txt-вариант - неполный, иногда очень важно форматирование текста и иллюстрации. Поэтому вс... подробнееСудьба эскаписта 2. Разновидности огня
Вторая книга из цикла «Судьба эскаписта». Волшебный мир, оказавшийся далеко не простым, потихоньку начинает открывать свои тайны, просыпаясь ото сна. Множество мог... подробнееГерои: Меча и Магии. Выпуск первый. Чародей.
Берсерк, с многочисленными попытками, заполучить себе в полководцы великого демона, бился с ним, как ни с кем из демонов ранее.... подробнееСирафины. Начало
XXII век. Земля. Человечество медленно умирает от Аномалии – самой страшной болезни в истории. Отчаявшиеся фанатики кричат, что это кара богов за попытки уподобиться... подробнееЛитРПГ (литературная ролевая игра) — поджанр фантастики, где сюжет развивается в мире, построенном по законам компьютерных ролевых игр. Основное внимание сосредоточено на системе характеристик, уровнях, навыках и механиках игрового процесса, интегрированных в повествование. Характерной чертой литРПГ выступает наличие структурированного игрового мира, в котором персонажи действуют в соответствии с заданными правилами. Такие правила включают прокачку уровней, использование инвентаря, выполнение квестов и участие в сражениях. Эти элементы прописываются как часть внутренней логики произведения, что создает уникальное сочетание литературы и гейм-дизайна. Сюжеты литРПГ часто начинаются с попадания героя в виртуальный мир, основанный на игровой механике, или его погружения в действительность, где работают схожие принципы. Центральный конфликт может включать как личностное развитие, так и противостояние с системными ограничениями, врагами или загадками мира. Важной частью поджанра становится описание прогресса персонажа, детализированное через статистику, характеристики и выборы, которые герой делает в процессе игры. Это позволяет тексту взаимодействовать с читателем, привыкшим к подобной динамике в компьютерных играх. ЛитРПГ нередко использует элементы смежных жанров, таких как фэнтези или научная фантастика. Миры могут быть вдохновлены эпическим фэнтези с магией и мифическими существами, научными сеттингами с технологиями или смешанными вариантами. Поджанр активно экспериментирует с темами виртуальной реальности, цифровой этики, влияния технологий на сознание и взаимодействия человека с искусственными системами.